Eleganz liegt in der Einfachheit von Regeln, aus denen dann aber komplexe Zusammenhänge entstehen können. In der Geschwindigkeit in der das Spiel abläuft sind diese wenigen Angriffsmöglichkeiten absolut ausreichend, fordernd und tatsächlich spaßig.no need no flag olulz hat geschrieben:Ehrlich gesagt klingt das Kampfsystem in deiner Beschreibung nicht sonderlich berauschend, sondern eher sehr flach und langweilig.
Aber ja, auf lange Sicht gesehen hast du recht. Ich sehe nur wenig Platz für ein Meta-Game welches aus den gegebenen Regeln entstehen kann, das könnte der Langzeitmotivation schaden.