von Bodo Naser,
Morrowind: Bloodmoon - Designer erzählt
Wer wissen möchte, wie die Entwickler von Bethesda überhaupt auf die Idee für das zweite Add-On Elder Scrolls 3: Bloodmoon kamen, der kann jetzt einen Blick auf einen Bericht von Mark Nelson werfen, seines Zeichens Spiele-Designer bei der Erweiterung. Er berichtet außerdem, dass verwandelte Werwölfe im Add-On ihr Inventory nicht benutzen können. Darüber hinaus reagieren die NPCs auch nur auf sie, wenn diese gerade verwandelt sind. Tagsüber können Wolfsmenschen also unbehelligt einem ganz normalen Tagwerk nachgehen.