von Dieter Schmidt,
Headlander: Spielszenen verdeutlichen das interessante Kopf-ab-und-düse-weiter-Prinzip
Unsere folgenden Spielszenen verdeutlichen den Metroidvania-Ansatz von Headlander: In dem Spiel von Double Fine wechselt der Kopf stets den Körper, eignet sich dadurch oder durch das Aufleveln von Fähigkeiten andere Eigenschaften an und kann somit neue Bereiche betreten. Headlander ist am 26. Juli 2016 für PC und PlayStation 4 erschienen:
Letztes aktuelles Video: Spielszenen
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