Afterparty: Na dann Prost: Milo und Lola wollen den Teufel unter den Tisch trinken

 
Afterparty
Entwickler:
Publisher: -
Release:
29.10.2019
29.10.2019
06.03.2020
29.10.2019
Spielinfo Bilder Videos

Schnäppchen-Angebote

Stellenmarkt Jobbörse Jobware

Nachrichten

Folge uns

       
von ,

Afterparty - Na dann Prost: Milo und Lola wollen den Teufel unter den Tisch trinken

Afterparty (Adventure) von
Afterparty (Adventure) von - Bildquelle: Night School Studio
Das nächste Spiel von Night School Studio (Oxenfree) trägt den Titel Afterparty und soll 2019 für nicht näher benannte Systeme/Plattformen erscheinen. In dem Spiel geht es um die beiden College-Kinder Milo und Lola, die sich nach ihrem unerwarteten Tod in der Hölle wiederfinden. Sie können sich nicht erklären, weshalb sie dort gelandet sind, aber es gibt eine Möglichkeit zu entkommen und die Hölle zu verlassen: Sie müssen den Teufel zu einem Trink-Wettbewerb herausfordern und ihn dabei unter den Tisch trinken ..

Um diesen Trinkwettbewerb überhaupt ins Leben rufen zu können, müssen Milo und Lola erstmal die Hölle und die höllischen Kneipen/Bars etc. in Adventure-Form erkunden - quasi eine Kneipentour in der Hölle, in der es viele Anspielungen auf diverse Religionen, Konfessionen und Mythen gibt. So gibt es zum Beispiel einen Taxidienst auf dem Fluss Styx. Außerdem wird man eine dämonische Motorradgang beim "Bier Pong" herausfordern oder sich beim Karaoke versuchen können.

Die Entwickler wollen dafür sorgen, dass bei jedem Gespräch bzw. bei jeder Entscheidungsoption auch die Auswählmöglichkeit "Trinken" vorhanden ist - und die unterschiedlichen Drinks sollen für verschiedene Resultate sorgen. Drinks geben Milo und Lola bestimmte Formen von "flüssigem Mut". So können Drinks zum Beispiel ihre Hemmungen verringern oder die Idee befeuern, dass es doch eine gute Sache sei, auf das Dach der Bar zu klettern (warum auch immer) - oder man könnte das Selbstvertrauen bekommen, mit einem besonderen Dämon zu sprechen, den man schon den ganzen Abend im Blick hatte. Generell möchte das Team dafür sorgen, dass das Experimentieren der Spieler belohnt wird und sich die Geschichte und die Story-Situationen an ihre Entscheidungen anpassen.

Screenshot - Afterparty (PC)

Screenshot - Afterparty (PC)

Screenshot - Afterparty (PC)

Screenshot - Afterparty (PC)

Screenshot - Afterparty (PC)

Quelle: Night School Studio, IGN

Kommentare

ChaoticSonic schrieb am
Klingt auf jeden Fall interessant genug , um das mal im Auge zu behalten.
moimoi schrieb am
Da bin ich aber mal gespannt! Oxenfree ist einer meiner liebsten Titel der letzten Jahre in dem Sektor gewesen, auch wenn ich mir für Afterparty mehr Interaktion wünsche und nicht nur größtenteils durch ein Gebiet laufen möchte.
schrieb am