Super. Wenn Codemasters das anpackt dann muss es auch ein Racing Hit werden. Für mich sind die einfach die Top Programmieren für realistische Rennspiele, und da kann sich auch Sonys Pseudorealismo keine Scheibe von abschneiden, geschweige denn ein Sega GT oder Racing Evoluzione. Ich liebe es einfach wenn Rückspiegel abbrechen und Scheiben fliegen!
Ein gutes Rennspiel muss eben ein gutes Schadensmodel haben. Das erfordert Geschick der Programmierer. Nette Grafik allein ist doch öde. Bin mal auf das fertige Spiel gespannt. :wink:
Ein gutes Rennspiel muss eben ein gutes Schadensmodel haben. Das erfordert Geschick der Programmierer. Nette Grafik allein ist doch öde. Bin mal auf das fertige Spiel gespannt. :wink: