von Alice Wilczynski,
Unreal Engine 4: Real-Time-Cinematography am Beispiel von Hellblade: Senua's Sacrifice
Epic Games und Ninja Theory zeigen im Video Eindrücke ihrer Zusammenarbeit am Actionspiel Hellblade: Senua's Sacrifice. Bereits auf der GDC präsentierten sie ihre "Real Time Cinematography" mit der es möglich ist jedes Detail einer Szene in Echtzeit aufzunehmen. Die Szenen am Ende des Videos zeigen das Endergebnis, in denen Senua auf ihr böses Ich zu treffen scheint.
Letztes aktuelles Video: Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4
Letztes aktuelles Video: Real-Time Cinematography in Unreal Engine 4