Es IST ein technisches Problem. Hier bei ca. 38:30 ein kleiner Ausschnitt der Herausforderungen die zu lösen sind:
Vor einigen Monaten hat Michael Abrash, XR Chefentwickler bei Facebook, gesagt dass Eye Tracking in der benötigten Qualität und Robustheit ungelöst ist und sie neue Ansätze probieren. Eye Tracking ist schon länger gut genug um Avataren entsprechende Augenbewegungen zu geben, aber das ist mehr "nice to have".
Ohne verbreitete Technik gibt es natürlich auch keine Softwareunterstützung.
Vor einigen Monaten hat Michael Abrash, XR Chefentwickler bei Facebook, gesagt dass Eye Tracking in der benötigten Qualität und Robustheit ungelöst ist und sie neue Ansätze probieren. Eye Tracking ist schon länger gut genug um Avataren entsprechende Augenbewegungen zu geben, aber das ist mehr "nice to have".
Ohne verbreitete Technik gibt es natürlich auch keine Softwareunterstützung.