Sword of the New World: Granado Espada ![]()
Genre: Online-Rollenspiel
Item-Shop: Mittlerer Einfluss. Vorteile im normalen Spiel sind vorhanden, aber ein Muss für den Item-Shop gibt es nicht; PvP gibt es nur in Arenen oder auf Wunsch. Hier werden Gegenstände aus dem Item-Shop etwas relevanter.
Sprache: deutschMonster töten, Monster töten, Monster töten,...
Download: Client
Blut ist dicker als Wasser und eine Familie hält zusammen, daher darf man bei Sword of the New World nicht nur eine Figur, sondern bis zu drei Mitglieder aus einem (erweiterbaren) Pool von Angehörigen steuern, die man alle höchstpersönlich selbst erstellen, ausrüsten und hochleveln darf; anfangs stehen nur einige Klassen zur Verfügung, später kommen neue dazu. Mit Schriftrollen, die Erfahrungspunkte geben (erhält man für erfüllte Aufgaben), können außerdem daheim gebliebene Charaktere schnell nachgezogen werden.
Die eigentlich schicke Umgebung dieses im Stil des 16. und 17. Jahrhunderts gehaltenen und mit typischen Fantasy-Elementen versehene Online-Rollenspiels wirkt leider nur aus der Ferne gut. Dafür sehen die Spielfiguren umso besser aus, wenn auch im sehr typischen Manga-Look mit dicken Muskeln, fetten Waffen und tiefen Ausschnitten. Der Schwerpunkt liegt mehr im Kampf gegen Monster (PvE) und das Erfüllen von Aufgaben, allerdings verkommt das Spielgeschehen sehr schnell zum dumpfen Grinding. Hier schlägt leider die für asiatische Online-Rollenspiele typische Krankheit zu, aber dank Item-Shop geht der Aufstieg der eigenen Familie schnell voran, denn dort gibt es von Tränken, die zeitweise Werte verbessern bis hin zu Waffen und Rüstungen nahezu alles, was das Herz begehrt.
War Rock ![]()
Genre: Multiplayer-Shooter
Item-Shop: Hoher Einfluss. Waffen, zusätzliche Waffen-Slots, Ingame-Währung, Erfahrungs-Bonus, Erste Hilfe-Pakete, Clan-Optionen, etc.
Sprache: deutsch![]()

Karge Umgebung, aber bleihaltige Duelle.
Download: Client
Bei War Rock sammelt man als Soldat einer der fünf verschiedenen Klassen (Engineer, Medic, Sniper, Assault und Heavy Trooper) Erfahrungspunkte in Gefechten zwischen den beiden fiktiven Fraktionen der "Derberan Army" und der "National Independence Union", kurz "N.I.U". Mit der Zeit erlangt man im Kampf höhere militärische Ränge und am Ende jeder Runde winkt etwas virtuelle Währung (Dinar). Dieses Geld kann man im "Item Shop" beispielsweise gegen neue Waffen eintauschen. Als Schutz vor Leavern (Personen, die das Spiel vorzeitig verlassen) erhalten die Teilnehmer nur dann Erfahrungspunkte und Geld, wenn sie die Partie zu Ende spielen.
Als Spielmodi gibt es z.B. das aus Counter-Strike bekannte Bomben legen bzw. entschärfen ("Explosive"). Klassische Modi wie Deathmatch- oder Capture the Flag-Karten fehlen ebenfalls nicht und bei Conquest müssen auf der Karte befindliche Flaggen erobert werden, dadurch fallen dann die Respawn-Tickets der Gegner. Fahrzeuge stehen auf den Karten ebenfalls zur Verfügung.
Die meisten im Item-Shop gekauften Gegenstände/Waffen verfallen meist nach 30 Tagen, selbst wenn das Spiel in der Zwischenzeit nicht benutzt wird, was zum stetigen "Weiterspielen" und "Dinar verdienen" verleiten soll. Alle Online-Partien werden auf den Servern des War Rock-Betreibers in so genannten "Game Rooms" durchgeführt. Dort können Spielmodus und Mitspieler festgelegt werden, manche Einstellungsmöglichkeiten bleiben Premium-Spielern vorbehalten.