Age of Conan: Hyborian Adventures
USK: 18

Vorschau: Age of Conan: Hyborian Adventures

So testet 4Players
Seite:  1  |  2 

Autor:
Marcel Kleffmann

Die Anarchy Online-Veteranen von Funcom wollen in der Mitte des nächsten Jahres mit dem Online-Rollenspiel Age of Conan für Furore sorgen. Mit einer düsteren, brutalen Fantasy-Welt und einem auf Action ausgelegten Kampfsystem hebt sich das Spiel von World of WarCraft und Warhammer Online ab. Neugierig geworden? Dann werft doch einen Blick auf die Vorschau.

Düstere Aussichten

Basierend auf den Visionen von Robert E. Howard schickt euch das Online-Rollenspiel in eine magisch angehauchte Fantasy-Welt rund 10.000 Jahre vor unserer Zeit. Auf dem Thron von Aquilonia sitzt "Conan der Barbar" höchstpersönlich, als sein Reich von einer uralten finsteren Macht heimgesucht wird.

Gaute Godager (Game Director) von Funcom: "Alle Hügel und Berge die ihr am Horizont entdeckt, könnt ihr erklimmen und die Aussicht genießen."
Alle drei Völker in dieser Welt, Cimmerians (z.B. Conan), Aquilonians (vergleichbar mit Römern) und Stygians (ähnlich den Ägyptern zur Zeit der Pharaonen), werden zu den Waffen gerufen und bis Level 20 kämpft bzw. rätselt ihr euch durch Quests im "Singleplayer-Modus", begleitet von einer epischen Geschichte.

Charakter-Entwicklung

Der erste Meilenstein eurer Charakter-Entwicklung ist die fünfte Stufe. Funcom schätzt, dass ihr diese Hürde nach ungefähr 20 bis 30 Minuten überspringt und dann eure Klasse in der City of Tortage festlegt. Cimmerians und Aquilonians wählen zwischen Krieger, Priester oder Dieb als übergeordnete Klasse; den Stygians bleibt der Krieger verwehrt, stattdessen führen sie den Magier ins Feld. Ab Level 20 werden weitere Spezialisierungen freigeschaltet, die zu einer Gesamtzahl von 23 Archetypen führen. Zusätzlich könnt ihr eine von vier "Prestige Classes" erlernen wie Crafter oder Spezialist für Belagerungswaffen.

Multiplayer-Welt

Ab Stufe 20 betretet ihr die Onlinewelt und trefft auf andere Spieler, mit denen ihr gemeinsam auf Reise oder Quest-Tour gehen könnt. Sämtliche Quests werden mit einer Zwischensequenz eingeleitet und die wechselnden Kamerawinkel in den Cutscenes präsent

Welche Schrecken werden in diesem düsteren Wald auf die Abenteurer warten?
ieren die anstehende Aufgabe ansehnlicher als schnöder Bildschirmtext. Die wichtigen Schicksalsquests sollen sogar komplett vertont werden. Um schwerere Aufgaben zu lösen, seid ihr nicht unbedingt auf die Hilfe anderer Mitspieler angewiesen, sondern könnt KI-Mitstreiter anheuern, die euch bei der Mission zur Seite stehen. Diese computergesteuerten Helfer sind in der Regel nicht so effektiv wie echte Spieler, aber ähnlich wie in Guild Wars besser als gar keine Unterstützung.

Action!

Großen Wert legen die Entwickler auf das Kampfsystem, das den Spieler aktiv in Echtzeit fordert, anstatt auf automatisierte Angriffe mit zuschaltbaren Fähigkeiten zu setzen. Mit einem Schwert in der Hand könnt ihr quasi sechs Angriffschlag-Richtungen anpeilen. Dies stellt ihr euch am besten wie eine Pizza vor, die in sechs gleich große Stücke geschnitten wurde. Entlang dieser gedachten Schnittkanten offenbaren sich die sechs Schlagmöglichkeiten. 

Kommentare

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  • gjfcDragonSlayer schrieb:
    DarkTorian schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
    Ja und dabei ists noch immer teilweise
     [...]
    gjfcDragonSlayer schrieb:
    DarkTorian schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
    Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! ] Jedes game hat am Anfang ihre bugs..überleg doch mal... bei WoW und co war das auch net anders.. dafür ist ja die Beta/und nach Release die Community da um diese Fehler zu beheben
    Ich meine in meinem Post ausnahmsweise mal nicht AoC, sonder nur das gute alte Internet. ;)
  • DarkTorian schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
    Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! ]
     [...]
    DarkTorian schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
    Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! ] Jedes game hat am Anfang ihre bugs..überleg doch mal... bei WoW und co war das auch net anders.. dafür ist ja die Beta/und nach Release die Community da um diese Fehler zu beheben
  • Hotohori schrieb:
    Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
    Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! :P

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