Rosa, fröhlich und fluffig!

Video: Pixelliebe, dein Name sei Kirby - das Video verdeutlicht die vielen Interaktions- und Verwandlungsmöglichkeiten.
In seinem Herzen geht Kirby konventionelle Wege, von links nach rechts, gelegentlich von unten nach oben, ein paar Plattformen hier, ein paar Sprungeinlagen da - ein stinknormales Jump-n-Run eben. Oder doch nicht? Ein großer Wassergraben versperrt den Weg, ein Vorbeikommen ist unmöglich. Der normale Hüpfheld würde sich jetzt auf die Suche nach dem Schalter oder dem Flugcape begeben, Kirby hingegen zückt sein Lasso, schnappt sich den Haken auf der anderen Seite des Grabens und rafft die Umgebung einfach wie eine Gardine zusammen - und siehe da, der Weg ist frei! Ein Schloss mag keinen Eingang haben, aber dafür tummelt sich etwas weiter oben ein Reißverschluss - auch hier wird das Lasso geschwungen, der Verschluss
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| Ist es nicht wunderschön? Kirby's Epic Yarn besticht durch einen herrlich einfallsreichen Grafikstil. |
LittleBigKirby
Das geht schon beim Grafikstil los, der alles andere als konventionell ist: Während bei Paper Mario alles aus Scherenschnitten zu bestehen scheint, ist in KEY alles und jeder genäht, gesteppt, gehäkelt oder gestrickt - ähnlich wie in Yoshi's Story oder LittleBigPlanet
Die Steuerung ist dabei sehr simpel gehalten: Die Wiimote wird quer gedreht, zwei Tasten plus Digikreuz, mehr braucht man nicht für völlige Kontrolle. Gelegentlich muss man die Fernbedienung auch kippen, etwa um beim Kirby Slug den Abschusswinkel der Raketen festzulegen - etwas, das man wohl auch mit den Analogsticks des Classic Controllers machen könnte, aber von Nintendo war noch nicht zu erfahren, ob dieser unterstützt wird.
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| Nimm die Zunge in die Zange: Dieser nassforsche Wolldrachenboss hat gleich nix mehr zu lachen! |
Wie alle bisherigen Kirbys richtet sich auch KEY vornehmlich an jüngere Spieler: Der Schwierigkeitsgrad der spielbaren Missionen war sehr niedrig, die wenigen Gegner keine Herausforderung - am wichtigsten war die lückenlose Suche nach den überall versteckten Edelsteinen. Die sind auch das einzige, was man verliert, wenn man mal selbst getroffen wird; eine Lebensenergieanzeige gibt es ebenso wenig wie ein Game Over. Dafür gibt es Bossgegner wie den gestrickten Drachen: Der greift nicht nur mit flauschig aussehenden Feuerbällen, sondern auch mit seiner vorschnellen Zunge an. Die muss man sich im richtigen Moment mit dem Lasso schnappen und in das nassforsche Maul zurück schnalzen lassen - irre niedlich! Das Ganze soll sich auch kooperativ spielen lassen, was wir aber nicht ausprobieren konnten.
Ausblick
Ersteindruck: sehr gut
Kommentare
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Wow, das is aber niedlich. Endlich mal wieder ein knuffiges Spiel für die Wii. Kanns kaum erwarten das Woll-Lasso auszuwerfen. Wird bestimmt 'n Spass ! Kann mir hier noch zufällig jemand sagen ob die Levels auch aus 100% Baumwolle bestehen? Reagiere nämlich leicht allergisch auf Polyester... [...] Wow, das is aber niedlich. Endlich mal wieder ein knuffiges Spiel für die Wii. Kanns kaum erwarten das Woll-Lasso auszuwerfen. Wird bestimmt 'n Spass ! Kann mir hier noch zufällig jemand sagen ob die Levels auch aus 100% Baumwolle bestehen? Reagiere nämlich leicht allergisch auf Polyester...
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klassiker
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Ja der Grafikstil gefällt mir nicht sooo gut, aber das Spiel sieht sehr spaßig aus, und wenn das Spiel schön zu spielen ist, macht der Grafikstil auch nichts mehr

