New Super Mario Bros.
USK: frei

Test: New Super Mario Bros.

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Ihr habt den Test gelesen, ihr habt die Wertung erblickt – was macht ihr noch hier? Schmeißt euren DS ans Ladekabel, wartet noch einige Tage und stürmt zum Release von New Super Mario Bros in den Softwaretempel eures Vertrauens, schließt euch in euer Zimmer ein und seid für Wochen glücklich! Wäre dieses Spiel eine Sinfonie, so hätte Mozart sie geschrieben – ein kleines Meisterwerk, auf das kein DS-Spieler verzichten sollte! Es ist nicht nur die coole Präsentation, das ideenreiche Leveldesign oder die perfekte Steuerung, die dieses Spiel zu etwas Besonderem machen, es sind die vielen Kleinigkeiten, die das Bild erst richtig abrunden: das gekrähte »Bye, Bye!«, wenn man den DS zuklappt, das in bestimmten Fällen gezündete Feuerwerk am Levelende zusammen mit der nostalgischen Originalmusik. Das Spielgefühl erinnert herrlich direkt an gute alte Tage, das Ganze fühlt sich fast wie das allererste Mario-Abenteuer an, ohne die Item- oder Sidekick-Flut der Nachfolger. Und gerade nach dem kinderleichten Super Princess Peach ist NSMB eine echte Oldschool-Wohltat, auch wenn es nicht höllisch schwer ist. Der wahre Kern des Spiels liegt im Erkunden der Levels, dem Finden der vielen versteckten Goodies, der Bonuslevel-Belohnung. Nur die Bossgegner sind etwas enttäuschend: Bowser Jr. ist kein Vergleich zu den früheren Koopa Kids, Bowser ist selbst für Neulinge kein großer Akt - lediglich die Nicht-Bowsers bieten gleichsam Abwechslung wie Herausforderung. Egal: Freut euch auf das liebenswerteste, charmanteste, sympathischste und herausforderndste Abenteuer, das es derzeit für Handhelds gibt - ein durch und durch empfehlenswerter Spaß, ein Muss für jeden Pixelakrobaten!
Pro
 
Kontra
herrliches Oldschool-Spielgefühl    Minigames größtenteils recycelt
detailverliebte Grafik   etwas abwechslungsarme Obermotze
intuitive und direkte Steuerung    
exzellente Mehrspielermodi    
stolzer Umfang    
merklich ansteigender Schwierigkeitsgrad    
Tonnen versteckter Boni    
subtiler Humor    
Singlepak-Multiplayer    
groovige Musik    

Nintendo DS

„Alte Schule trifft neue Schule - eines der besten Jump-n-Runs unserer Zeit!”

 

Kommentare

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  • Bin im Moment in der 4. Welt ( Eiswelt glaub ich ) und ja das Spiel find ich super. Vorher immer nur das alte Mario Bros. 3 gelobt. Was mir auffällt ist im Vergleich zum alten SMB3 das es imo VIEL mehr Pilze/schiessblumen usw. gibt als früher und man durch die touch funktion immer noch ein Gutes  [...] Bin im Moment in der 4. Welt ( Eiswelt glaub ich ) und ja das Spiel find ich super. Vorher immer nur das alte Mario Bros. 3 gelobt. Was mir auffällt ist im Vergleich zum alten SMB3 das es imo VIEL mehr Pilze/schiessblumen usw. gibt als früher und man durch die touch funktion immer noch ein Gutes Item in der Hinterhand hat. Was ich jetzt noch nicht beurteilen kann aber was ich anfangs übertrieben finde sind die ganzen +1 LVL Up´s. In der 3. Welt hatte ich glaub fast 30 "Leben". Ob das Spiel zum Ende hin extrem schwer wird kann ich mir fast nicht vorstellen aber find das schon bisl übertrieben (BIS JETZT :>) edit: Was ich ganz schlecht finde ist die Übersichtskarte .. Warum muss man die versuchen in 3D zu gestalten ?! Sieht richtig beschissen aus.
  • ich spiele das spiel selber und bin grade in der 6sten Welt ich finde es einfach cool man hat viel spaß damit egal wie alt man ist :D
  • @Topic: Habe jetzt beide Tests gelesen und mich würde interessieren, was genau NSMB besser als Yoshis Island DS macht... ich konnte es im Test nicht genau herauslesen. War es der leichtere Schwierigkeitsgrad bei Yoshi, das Leveldesign,... ?? Ich hoffe, YI wurde nicht wegen der oft zitierten  [...] @Topic: Habe jetzt beide Tests gelesen und mich würde interessieren, was genau NSMB besser als Yoshis Island DS macht... ich konnte es im Test nicht genau herauslesen. War es der leichtere Schwierigkeitsgrad bei Yoshi, das Leveldesign,... ?? Ich hoffe, YI wurde nicht wegen der oft zitierten mangelnden Neuerungen abgewertet, denn bei NSMB seh ich jetzt auch nicht MEHR Neuerungen, wurde aber im Mario-Test wesentlich seltener erwähnt. Was meint ihr?

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