Ok, für alle, die den Fehler mit den 256 Addressen bekommen, hier die Lösung(durch Googeln entdeckt):
1. Die Datei ra3_german_1.0.SkuDef im Ordner X:\Programme\Electronic Arts\Alarmstufe Rot 3 Mit einem Editor öffnen (X=installations-Laufwerk)
2. wenn diese 3 Zeilen da vorhanden sind:
add-big Data\German.big
add-big Data\GermanAudio.big
add-big Data\GermanMovies.big
Weiter zu punkt 3, kann aber auch:
add-big Data\English.big
add-big Data\EnglishAudio.big
add-big Data\EnglishMovies.big
stehen, ist es so, bitte in ersteres ändern.
3. RA3_wb_1.0.cfg im Data-ordner öffnen ( X:\Programme\Electronic Arts\Alarmstufe Rot 3\Data ).
4. hier die Zeilen:
add-big English.big
add-big EnglishAudio.big
add-big EnglishMovieAudio.big
ändern in:
add-big German.big
add-big GermanAudio.big
add-big GermanMovieAudio.big
Schon dürfte der Worldbuilder funktionieren.
Dolch Vorsicht, der Worldbuilder verschluckt eine menge Ressourcen, da er die Spieleengine mitbenutzt (evtl. unter View die Darstellungen runterschrauben)
PS: Find ich ja recht dumm, das nicht vom Setup automatisch korrekt machen zu lassen, zumal diese winzige Texteditierung doch nun wirklich nicht schwer ist.
Naja, aber da hat EA wohl an einem Coder gespart, genau wie die von Intenso, die bei der CD meines VideoVoyager 4GB den 1? gespart haben für ne billige autostart.ini , damit das Setup der Konvertierungssoftware automatisch startet - naja, immerhin habe ich wegen den Garantiefall des alten MP3-Players(hat mir den Betrieb versagt) nur 10? draufgezahlt, und den dann bekommen.
1. Die Datei ra3_german_1.0.SkuDef im Ordner X:\Programme\Electronic Arts\Alarmstufe Rot 3 Mit einem Editor öffnen (X=installations-Laufwerk)
2. wenn diese 3 Zeilen da vorhanden sind:
add-big Data\German.big
add-big Data\GermanAudio.big
add-big Data\GermanMovies.big
Weiter zu punkt 3, kann aber auch:
add-big Data\English.big
add-big Data\EnglishAudio.big
add-big Data\EnglishMovies.big
stehen, ist es so, bitte in ersteres ändern.
3. RA3_wb_1.0.cfg im Data-ordner öffnen ( X:\Programme\Electronic Arts\Alarmstufe Rot 3\Data ).
4. hier die Zeilen:
add-big English.big
add-big EnglishAudio.big
add-big EnglishMovieAudio.big
ändern in:
add-big German.big
add-big GermanAudio.big
add-big GermanMovieAudio.big
Schon dürfte der Worldbuilder funktionieren.
Dolch Vorsicht, der Worldbuilder verschluckt eine menge Ressourcen, da er die Spieleengine mitbenutzt (evtl. unter View die Darstellungen runterschrauben)
PS: Find ich ja recht dumm, das nicht vom Setup automatisch korrekt machen zu lassen, zumal diese winzige Texteditierung doch nun wirklich nicht schwer ist.
Naja, aber da hat EA wohl an einem Coder gespart, genau wie die von Intenso, die bei der CD meines VideoVoyager 4GB den 1? gespart haben für ne billige autostart.ini , damit das Setup der Konvertierungssoftware automatisch startet - naja, immerhin habe ich wegen den Garantiefall des alten MP3-Players(hat mir den Betrieb versagt) nur 10? draufgezahlt, und den dann bekommen.