ArmA 2: Beta-Patch 1.01 zum Download - 4Players.de

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Beta-Patch 1.01 für die deutsche Version von ArmA II (Armed Assault II)

Dies ist ein Patch für die deutsche Release-Version 1.00 des Spiels.

HINWEIS: Dieser Patch befindet sich im Betastadium. Er wird ihre Spiel-Installation so überschreiben, dass Sie, um den Patch wieder rückgängig zu machen, das ganze Spiel deinstallieren müssen.

Bitte verwenden Sie keine Speicherstände in diesem Betapatch, die in der Version 1.00 erstellt wurden. Verwenden Sie die Funktion "Neustart", um die Missionen erneut zu spielen.

Liste der Änderungen:

ENGINE
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* Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
* Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
* Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
* Verbessert: Koordination der KI im Kampf
* Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
* Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
* Verbesserte Schuss-Simulation
* Verbesserte Performance in einigen Bereichen
* Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
* Ermöglichung des Rollens bei der MV-22 
* Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
* Gefixt: Einige Crash-Szenarien
* Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
* Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
* Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
* Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

KOMMUNIKATION
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* Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
* Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

KAMPAGNE
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* Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
* Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
* Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
* Verbesserter Star Force-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
* Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
* Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

UMGEBUNG
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* Rendering von Wasseroberflächen verbessert
* Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen

SOUNDEFFEKTE
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* Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

BEDIENOBERFLÄCHE
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* Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
* Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
* Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
* Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
* Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols  auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
* Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben

MODELLE
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* Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
* Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
* LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
* Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
* Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
* Hotelschild hinzugefügt
* Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
* Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
* Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
* Verbessertes Modell des AK-107
* Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
* Verbesserter Cursor des  A1
* Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
* PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
* Warfare-Zeichen gefixt
* AAV-Geometrie (Masse) gefixt
* Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
* Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
* Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert

Kommentare

Affennachäffer schrieb am
Deutschland scheint auch BI´s oder Peter Games erklärtes Beta-Testgelände zu sein. Überall sonst kommt ArmA2 auch erst ende Juni raus. Das Spiel macht aber so viel gut, das ich als leidensfähiger Spieler mit den Bugs(ungerne) lebe. Aber bis ende Juni wird es eh noch keine Budget Version geben und bis das Game ausgereift ist hätte ich onehin nicht gewartet.
Allerdings muss ich sagen das ich eher ne Performance verschlechterung gespürt habe. Zwar nicht bei den FPS aber dafür Microruckler alle 20 Sekunden(Vista64).
IronLink schrieb am
:( :( :(
Vergesst meinen ersten Beitrag.
Bin jetzt vom Training und als Übung den Waffenlagermissionen, zur Kampagne übergegangen und könnte heulen.
Es kann doch nich sein das es nach so vielen Spielen immernoch Entwickler gibt denen es egal ist wie sie ihren Kunden ein Produkt anbieten.
Dafür hab ich echt kein Verständnis mehr. Mal sehen was die Patches so bringen.
Ansonsten bin ich enttäuscht. :evil: :evil: :evil:
mfg
bwort_baggins schrieb am
Wenn man sich die Tests inkl. Bug Video bei PCGames oder PC Action durchlese kommt mir das Grauen. Das Spiel soll dermaßen verbugged sein, anscheinend haben sie nichts gelernt. Diesmal warte ich und hoffe auf die Patches in den nchsten Tagen und auf das Feedback der Community. Ich will dieses Spiel verdammt gern kaufen, aber nicht so...
IronLink schrieb am
Ohne jetzt böse Bemerkungen machen zu wollen... aber wenn ich mir so durchlese was der Patch 1.01(beta?!), der rein zufällig einen Tag nach dem Release des Spiels erscheint 8) alles verbessert, könnte man glatt Rückschlüsse ziehen wie das Spiel so ist :roll: . Also im Vergleich zu anderen Spielen deren Patch sogar noch am Releasetag erschien.(Ich nenne jetzt keine Namen :twisted: :twisted: )
Aber ich mache diese Bemerkungen nicht denn ich konnte bis jetzt (ohne Patch) noch nicht sagen das mir ein gravierender Bug aufgefallen ist. :D
Mal sehen wie es nach dem Patch wird.
Grüße
Määäx67 schrieb am
Ne bessere Performance bringts zumindest schonmal
schrieb am