Patch für die deutsche Version von Age of Empires III von v1.0 auf v1.03. Patch 1.03 - Hotfix to Matchmaking NETWORK AND ESO FIXES - Fixed an issue where a game would be cancelled and all players given a "Failed to join" message when two routers that could not communicate joined the same game. -Neuer Tastaturkürzel-Editor. -Es wurde ein Spielabsturz behoben, der auftrat, wenn ein Spieler die Verbindung unterbrochen hat. CLIENT FIXES 1.01a (German Only)
Patch 1.02 - Tastaturkürzel, große Karten und eine Reihe von Bugfixes
FEHLERBEHEBUNG BEIM CLIENT
-Karten in Großversion. Das Spiel wurde um fünf der meist gespielten Karten in Großversion erweitert.
-Es wurde ein Soundproblem, das zum Spielabsturz führte, behoben.
-Es wurde ein Problem mit abgehackter Soundwiedergabe behoben.
-Es wurde ein Performanceproblem bei Seeschlachten behoben.
-Es wurde ein D3D-Initialisierungsfehler beim Spielstart behoben.
-Es wurde ein Problem mit der Lesbarkeit des Auto-Patcher-Texts behoben.
FEHLERBEHEBUNG FÜR NETZWERK UND ESO
-Das Wechseln von Heimatstädten während des Spielesetups führt nun dazu, dass keiner der Spieler mehr "Bereit" ist.
-Für die Schnellsuche werden nun die Standardkarten verwendet.
-Es wurden eine Reihe von Mehrspieler-Exploits behoben.
-Neue ESO-Datenschutzoption.
-Es wurden eine Reihe von Fehler- bzw. Benutzermeldungen aktualisiert.
Auf ESO kann jetzt die Option für Eintritts- bzw. Austrittsmitteilung für Chat deaktiviert werden.
-Neue .cfg-Benutzerbefehle für die Unterstützung bei Problemen mit dem Router oder Direct IP.
- Fixed a crash bug that occurred when selecting the Capitol building
CLIENT FIXES 1.01
- Fixed a bug in the command manager that caused slow performance when CPAIs were in the game
- Fixed a bug that caused sound effects (and sometimes music) to stop playing
- Fixed a problem where unplayed dialogue lines made the Campaign scenarios stop working
- Fixed a bug on the Postgame screen that allowed players' names to be edited
- Fixed a bug where all players would hear the selection sound for HC cards played
- Fixed a bug that kept the ESO connection problem dialog box from closing
- Fixed a bug in the Portuguese tech TEAM Early Dragoons that kept some civilizations from training their anti-cavalry units until the Industrial age
- Fixed a bug that made abundant resources available in the single-player Campaign
- Fixed a bug that did not let the host launch the game once the number of players was reduced below the number that had clicked ready
- Tweaked movement code to improve the responsiveness of units
- Changed formations so that unit types keep their setting even when grouped with different types
NETWORK AND ESO FIXES 1.01
- Fixed a bug in the Unresponsive Player dialog box so that it closes once consensus is reached