Test: Shox (Rennspiel)

von Mathias Oertel





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klasse Grafikeffekte   spartanische Modi- Auswahl
einsteigen und losfahren   ziemlich eintönige Raserei
einfache Steuerung   verschenkte Multiplayer- Modi
fordernde KI-Gegner    
fantastisches Geschwindigkeitsgefühl    


 
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