Test: Tao Feng: Fist of the Lotus (Prügeln & Kämpfen)

von Jens Bischoff





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Gefällt mir nicht

ansehnliche Optik   steife Animationen
sichtbare Verletzungen   geringer Spielumfang
interaktive Kampfarenen   abrupte Kameraschwenks
originelle Highscore-Replays   unausgereiftes Gameplay
umfangreiche Move-Paletten   unspektakuläre Spielmodi
taktisch angehauchter Spielverlauf   umständliche Handhabung
    unveränderliche Steuerung
    ungenaue Kollisionsabfrage
    so gut wie keine freispielbaren Extras


 

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