Hohokum (Allgemein): Test, News, Video, Spieletipps, Bilder - 4Players.de

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Hohokum
Puzzlegames für PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita

Hohokum (Geschicklichkeit) von Sony
Hohokum (Geschicklichkeit) von Sony

Test zu Hohokum: "Entspannte Entdeckungsreise"

Mit Hohokum wollen die Entwickler von Honeyslug den Druck vom Spieler nehmen und das entspannte Erforschen der pastellfarbenen Vektor-Welten in den Vordergrund stellen. Gelingt der kunstvolle Zen-Ansatz oder langweilt die Entdeckungsreise?

Alle Videos zu Hohokum als Playlist - anklicken und zurücklehnen!

AKTUELLE NACHRICHTEN
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    Hohokum: Gründungsmitglieder verlassen das Entwicklerstudio

    Die drei Gründer des Entwicklers Honeyslug gehen in Zukunft getrennte Wege, wie sie selbst bekannt machen (via Develop). Mark Inman, Nat Marco und Ricky Haggett eröffneten das Studio vor sieben Jahren und veröffentlichten neben dem fabelhaften Hohokum auch...

  • Erscheint heute auf PS3, PS4 und PS Vita

    Hohokum: Erscheint heute auf PS3, PS4 und PS Vita

    Das bunte Puzzlegame Hohokum der Entwickler Honeyslug erscheint heute auf der PS3, PS4 und PS Vita. Nach Aussagen des Entwicklers, soll es bei dem Spiel um nicht viel gehen, man solle sich einfach treiben lassen und die verträumte Welt genießen.

  • Bunter Bilderreigen

    Hohokum: Bunter Bilderreigen

    Honey Slug und Sony haben weitere Spielaufnahmen aus Hohokum veröffentlicht:Das farbenfrohe Erkundungsspiel ohne jeden Zeitdruck und Punktestress soll im Sommer auf PS4, PS3 und PS Vita erscheinen.

  • Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken

    Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken

    Ein Entwicklervideo beleuchtet, wie die Optik des Erkundungsspiels Hohokum der Entwickler Honeyslug entstand. Art-Director Richard Hogg plaudert aus dem Nähkästchen, dass es zu wenige Spiele gab, deren Grafik-Stil ihm gefielen. Also schnappte er sich Ricky...

  • Spaß auf der Kirmes

    Hohokum: Spaß auf der Kirmes

    Hohokum ist ein Erkundungsspiel, das ohne Zeitdruck und ohne Punktevergabe auskommt. Stattdessen beschreibt Entwickler Richard Hogg das Spielziel wiefolgt: "Relaxing in a space and just enjoying the experience and the music, instead of trying to complete it...

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