@ Dubeliner
An dieser "vermatschten" Optik ist nicht das Wii Schuld, sondern das sind allein die sogenannten Next Gen Konsolen 360/PS3, die keine echte Distanzdarstellung packen und deshalb alles in 10 Meter Entfernung verschwommen darstellen müssen. Das Ganze ist also auch keine bewusste Artworkentscheidung, sondern eine tech. Notwendigkeit.
An dieser "vermatschten" Optik ist nicht das Wii Schuld, sondern das sind allein die sogenannten Next Gen Konsolen 360/PS3, die keine echte Distanzdarstellung packen und deshalb alles in 10 Meter Entfernung verschwommen darstellen müssen. Das Ganze ist also auch keine bewusste Artworkentscheidung, sondern eine tech. Notwendigkeit.