Super Meat Boy: Steam-Aktion & 360-DLC - 4Players.de

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Jump&Run
Entwickler: Team Meat
Release:
20.10.2010
30.11.2010
06.10.2015
06.10.2015
kein Termin
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Test: Super Meat Boy
83
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Super Meat Boy: Steam-Aktion & 360-DLC

Super Meat Boy (Geschicklichkeit) von Team Meat / Microsoft
Super Meat Boy (Geschicklichkeit) von Team Meat / Microsoft - Bildquelle: Team Meat / Microsoft
Wie angekündigt kann man seit heute auf Steam Super Meat Boy vorbestellen. Das Spiel selbst wird am 30. November veröffentlicht - wer früher zuschlägt spart allerdings 33 Prozent und bekommt das Jump'n'Run für 9,39 Euro. Die Steam-Variante wartet mit Achievements und der Headcrab als Gish-Ersatz aus. In der Steam-losen Version, die später erscheinen soll, sind stattdessen die Goo-Bälle aus World of Goo am Start.

Mit dem RunMan aus RunMan: Race Around the World wurde außerdem noch ein weiterer PC-exklusiver Charakter enthüllt. Der bewegt sich reichlich flink durch die Gegend und kann per Boost sogar noch stärker beschleunigt werden. Ebenfalls PC-Nutzern vorbehalten ist der Level-Editor, der allerdings erst irgendwann nach Weihnachten folgen soll.

Die Xbox 360-Version von Super Meat Boy wurde derweil mit dem versprochenen ersten Zusatzpaket versorgt. Das Update ist im teh Internets-Kapitel zu finden und umfasst 20 frische Herausforderungen, die speziell für Gish konzipiert wurden. Im Laufe des Dezember sollen zwei weitere Pakete folgen: Meat Boy bietet die besten Levels aus dem Flash-Original, während I Meat Boy mit (noch schwereren!) Remix-Varianten der besten Level aus dem eigentlichen Spiel aufwartet. Im ersten Quartal des kommenden Jahres sollen mindestens drei weitere Level-Updates folgen.

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Kommentare

RuNN!nG J!m schrieb am
In der Steam-losen Version, die später erscheinen soll, sind stattdessen die Goo-Bälle aus World of Goo am Start.
Ich meine, gelesen zu haben,dass die Goo-Bälle auch in der Steam-Version zu spielen sind.
Man soll sie mit einem Cheatcode freischalten können.
Finde ich sehr nett, Andere hätten dafür nochmal ?$? verlangt.
Oshikai schrieb am
Hab jetzt nur die Demo gespielt gehabt, aber weswegen soll es nicht funktionieren ?
Wenn es so ähnlich aufgebaut wäre wie z.B. N+, nur einer müsse zum Ziel komme, oder der eine muss zum Schalter, während der andere das Ziel erreichen muss.. wäre doch durchaus denkbar.
Oder für manch einen, der das zu schwer hält ne neue Herausforderung. ;)
Barranoid schrieb am
Also Coop geht gar nicht bei dem Game...zumindest wäre es in der damaligen Flash-Variante schon undekbar gewesen sowas im Coop zu zocken. Aber die Steamaktion freut mich trotzdem...JETZT kann ich mir also dann doch erlauben es mir mal zu kaufen anstatt mich immer auf "früher" besinnen zu müssen :D
Bedlam schrieb am
Ein Coop wäre absolut unspielbar bei dem Spiel. Höchstens VS mit Splitscreen oder so.
Toll, dass kostenlos neue Levels nachgeliefert werden. Werd das neue Kapitel später mal antesten.
schrieb am

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