Eine First Person Sicht gibt es mittlerweile - aber gut, das macht aus EvE noch lange keine Space SimBalmung hat geschrieben:Tja, ist nichts für mich, ich mag es nicht einen Raumschiff Sim zu spielen, ich spiele lieber eine Space Sim. Für mich ist Cockpit Ansicht Pflicht. Nicht das ich es nicht schon mal probiert hätte mit Eve, aber ansprechen muss ein Spiel halt schon, da nützt es nichts wenn es herausfordernd ist. ^^
von Marcel Kleffmann,
WildStar: Fast die Hälfte der Belegschaft von den Carbine Studios entlassen
Bei den Carbine Studios (Entwickler von WildStar (ab 4,69€ bei kaufen) ) sind im Zuge einer Umstrukturierung viele Mitarbeiter entlassen worden. Während im offiziellen Statement zur "Neugliederung der operativen Struktur" keine konkreten Zahlen genannt wurden, berichtet Polygon, dass ungefähr 70 Mitarbeiter gehen mussten (ca. 40 Prozent der Belegschaft). Auch der China-Start des Online-Rollenspiels wurde gestrichen. Die Entwickler wollen sich weiterhin auf die europäischen und nordamerikanischen Märkte konzentrieren. Diese Einschnitte sollen direkt an die Umstellung "von einem Produkt in der Entwicklung zu einem Live-Titel" und der Performance von WildStar seit dem Verkaufsstart im Jahr 2014 geknüpft sein. Der "Director of Community and Social" bei NCSOFT bezeichnet die getroffene Entscheidung als außerordentlich schwierig, verspricht aber, dass sie das Online-Rollenspiel weiterhin mit Inhalten und Community-Events versorgen werden.
Letztes aktuelles Video: Arcterra Patch Preview
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