von Dieter Schmidt,
Contrast: Video: Backstage im Schattenreich
Der kreative Kopf Guillaume Provost verdeutlicht die Verknüpfung der Story über eine imaginäre Freundin mit der Spielmechanik des Schattenspiels. Dabei liegt der Fokus auf den Möglichkeiten, die man als Spieler erhält, wenn man dem Wechsel der Ebenen (2D-Schattenwelt und 3D-Umgebung) bewegbare Lichtquellen hinzuaddiert. Contrast erscheint im PSN, XBLA sowie auf Steam und soll noch in diesem Jahr verfügbar sein: