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12.03.2007 10:38, Marcel Kleffmann

Multiplattform wegen Raubkopien

"Raubkopien und verhältnismäßig leichter Zugang zu illegalen Versionen sind die Hauptgründe für die Multiplattform-Entwicklung (für Konsolen und PC)", diese These vertraten sowohl Michael Capps (Chef von Epic Games; Unreal Tournament 3) und Todd Hollenshead (id Software; Enemy Territory: Quake Wars) auf der Games Developers Confernce.

Obwohl sich Epic Games bei dem Schritt zur Multiplattform-Entwicklung von UT3 sehr schwer tat, sind die Gründe abermals finanzieller Natur, schließlich "wüssten Spieler, die eine 600 Dollar teure Grafikkarte kaufen, auch wie Bittorrent funktioniert". Deswegen sind so viele Multiplattform-Spiele in Entwicklung, während gleichermaßen der Multiplayer-Online-Bereich als klarer Gewinner im PC-Sektor angesehen wird, denn ein Online-Rollenspiel kann man nicht illegal zugänglich machen.

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