von Julian Dasgupta,

XNA: Frische Beispiele

Auch wenn Xbox Live Community Games-Kanal in Deutschland frühestens irgendwann 2009 an den Start gehen wird, so, können auch hiesige Entwickler Spiele zu dem Dienst beisteuern, der in Nordamerika, Italien, Frankreich, Großbritannien und Spanien am 19. November zusammen mit der New Xbox Experience (NXE) vom Stapel laufen wird. Um den Spielemachern etwas Hilfestellung zu geben, wurde der XNA-Content-Katalog um ein paar neue Beispiele erweitert. So wird angehenden Entwicklern u.a. gezeigt, wie man allerlei Bildschirme mit ihren verschiedenen Auflösungen unterstützt, wie Spiele am besten zu lokalisieren sind, oder wie man Invites in das eigene Werk einbindet. Mit Space War gibt es außerdem einen frischen, auf dem Oldie Spacewar basierenden Titel, der heruntergeladen werden kann.


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