Wenn aber gleichzeitig viel mehr Spieler sich die Spiele für 800Punkte kaufen würden, als für 1200Punkte, könnte es gut sein dass die Entwicklungskosten schneller wieder drin sind...Lord_Zero_00 hat geschrieben:Weil die meisten Spiele immer größer, umfangreicher und technisch aufwendiger werden, was eben auch dazu führt, dass die Entwicklungskosten steigen.
Beispiel: Wenn von 10 Leuten die am Spiel interessiert sind 5 Leute 1200MSP ausgeben, die anderen 5 sich das Spiel aber für 1200 nicht kaufen allerdings für 800 sofort kaufen würden: Wo hätte der Publisher mehr verdient? Bei 5x1200 oder 10x800?