TCG meets Videospiel. Eigentlich ein nettes Konzept um den Spielern das Geld aus der Tasche zu ziehen, denn TCGs leben ja davon, dass die Spieler ständig neue Kartenpacks kaufen und damit das so bleibt kommen auch ständig neue Karten dazu. Wenn man da am Ende rechnet wie viel Geld man da hinein gesteckt hat, kriegt man das Grausen.
Klar sind TCGs nicht schlecht, mir gefällt das Yu-Gi-Oh! TGC ganz gut, weil es recht einfach zu erlernen ist und mir die Anime Charaktere/Monster auf den Karten gefallen. Das Problem der TCGs sind halt einzig die Kosten, die man hat, wenn man damit ernsthaft spielen will. Daher hab ich die Yu-Gi-Oh! Videospiele auch dem echten TCG vorgezogen, da zahlt man nur einmal echtes Geld. Tja, und hier haben sie nun entdeckt wie man die Vorteile von Videogames mit den Vorteilen von TCGs (aus Firmen Sicht) verbinden kann. Klar dürfte das den Spielspaß schon steigern, aber auch die Kassen der beteiligten Firmen.
Klar sind TCGs nicht schlecht, mir gefällt das Yu-Gi-Oh! TGC ganz gut, weil es recht einfach zu erlernen ist und mir die Anime Charaktere/Monster auf den Karten gefallen. Das Problem der TCGs sind halt einzig die Kosten, die man hat, wenn man damit ernsthaft spielen will. Daher hab ich die Yu-Gi-Oh! Videospiele auch dem echten TCG vorgezogen, da zahlt man nur einmal echtes Geld. Tja, und hier haben sie nun entdeckt wie man die Vorteile von Videogames mit den Vorteilen von TCGs (aus Firmen Sicht) verbinden kann. Klar dürfte das den Spielspaß schon steigern, aber auch die Kassen der beteiligten Firmen.