Sins of a Dark Age
21.02.2012 20:53, Julian Dasgupta

Neues von den Sins-Machern

Mit Sins of a Solar Empire hatte sich Ironclad Games erstmals einen Namen gemacht. Nachdem man sich jetzt einige Zeit lang an dem Sci-Fi-Universum abgearbeitet hat und noch Sins of a Solar Empire: Rebellion in der Mache hat, hat das mittlerweile 12 Mann starke Team noch einen Ausflug in Fantasy-Gefilde in der Pipeline.

Sins of a Dark Age wird als Mischung aus klassischen RTS-Titeln und Action-RTS- bzw. MOBA-Spielen wie League of Legends beschrieben. Man habe die besten Komponenten aus den beiden Bereichen genommen, sie weiterentwickelt und eigene Ideen eingefügt. Eine Partei besteht aus einem Commander und einer Gruppe von Helden mit jeweils individuellen Fähigkeiten, mit denen man gegen andere Spieler oder per Koop gegen die KI antritt. Erwartungsgemäß werden im Laufe der Zeit weitere Helden und Commanders verfügbar gemacht.

Wer in die Rolle eines Helden schlüpft, ist direkt an der Front ins Kampfgeschehen eingebunden und kann sich Erfahrungspunkte, neue Fähigkeiten und Items verdienen. Der Commander hat naturgemäß eine eher übergeordnete Rolle, hat den Überblick über seine Armee, ist für die Ausbau der Basis, die Arbeitskräfte und den Aufbau von Verteidigungsanlagen zuständig. Auch muss er die Helden mit Einheiten und seinen "Realm Powers" unterstützen.

Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Webseite , auf der auch ein paar Konzeptzeichnungen zu finden sind. Screenshots und andere Details sollen in den kommenden Wochen und Monaten folgen. Ironclad verspricht eine ausgedehnte Betaphase, um das Feedback der Community berücksichtigen zu können. Wie die meisten seiner Genre-Kollegen ist auch Sins of a Dark Age als Free-to-play-Erlebnis konzipiert. Im Gegensatz zum von Stardock vertriebenen Sins of a Solar Empire hat sich das Studio beim neuen Projekt Infinite Game Publishing als Partner gesucht.

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