Ja, haste schon Recht mit. Man könnte zwar argumentieren, dass WoW ja auch in diversen Märkten erschienen ist, aber was soll's. Führt ja zu nix. Ich verstehe einfach Blizzard's Argumentation nicht, aber da ich nicht für den Laden arbeite und auch nicht die Intention habe, nochmal großartig in HotS einzusteigen, kann's mir eigentlich auch egal sein.Sir Richfield hat geschrieben:Für China geht auch Diablo mit Microtransactions. Ich würde jetzt argumentieren, dass China halt EIN Markt ist - und kein kleiner.
Während Heroes of the Storm ja allem Anschein nach in diversen Märkten erscheinen soll und da würde ich behaupten, gibt es innerhalb Europas schon unterschiedliche Ansichten zum Rauchen an und Pfirsisch.
Aber Satan darf drinbleiben, huh?
Ich find's übrigens auch wenig sinnvoll. Immer diese Befindlichkeiten. Wenn ich schon ein Spiel mit den Figuren aus meiner Franchise bringe und das einzige, was den Space Marine von seinen Kumpels unterscheidet, eine Rauchfahne ist, dann...
Aber was reg ich mich auf?
von Marcel Kleffmann,
Heroes of the Storm - Tychus Findlay ohne seine typische Zigarre: Blizzard erklärt das Rauchverbot
Tychus Findlay in Heroes of the Storm (ab 5,00€ bei kaufen) fehlt ein essentielles Markenzeichen seines Charakters und zwar seine Zigarre - ganz im Gegensatz zum Intro aus StarCraft 2: Wings of Liberty. Erst nach massiver Kritik der Spieler im Reddit-Forum an der Änderung (Stichworte: Bevormundung und "Rauchen ist böse") erklärte ein Mitarbeiter von Blizzard Entertainment, warum sie dem StarCraft-Charakter in dem Free-to-play-Spiel ein Rauchverbot verordnet haben. Die Entfernung der Zigarre hat demnach mit der Alterseinstufung zu tun, denn das Spiel soll eigentlich mit dem "Teen-Rating" (ab 13 Jahren) gekennzeichnet werden. Und da Heroes of the Storm in einer Vielzahl von Ländern veröffentlicht werden soll und die Jugendschutzregelungen nicht überall gleich sind, blieben den Entwicklern zwei Möglichkeiten: Entweder zwei Versionen von Tychus Findlay (rauchend mit Zigarre und ohne Zigarre) einzubauen oder die Zigarre gänzlich entfernen. Da es schwierig und unnötige Arbeit sei, zwei Modelle von Tychus zu entwickeln und jedes Detail zu aktualisieren, wurde die Entscheidung getroffen, die Zigarre zu entfernen. Die Entwickler stellten in dem Zusammenhang auch klar, dass sie ziemlich häufig vor solchen "Entscheidungen" stehen würden, denn in manchen Regionen dürfte man z.B. Totenschädel oder Blut nicht zeigen; Beispiel: Skelethur-Skin bei Abathur.
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