Hm, gefällt mir gut, was da alles mit 'reinspielt im Kampf. Die Kampfentfernung, die Moral, die verschiedenen Möglichkeiten der Charakterklassen. Auch das Design schaut stimmig aus und ich denke mal die Kampfgeräusche der Attacken etc. werden entweder noch kommen, wie man sie etwa im letzten Trailer gesehen hat oder waren jetzt aufgrund des Kommentars schlicht gemutet?
Bin auch gespannt, wie sich dieses Moralsystem/die Gemütsverfassung eher auch in den ruhigen Erkundungs-Phasen bemerkbar macht, man auch ohne ständige Gegner-Begegnung unter Spannung und in Gefahr ist, weil der Dungeon selbst den Charakteren zu schaffen macht, gerade in Sachen Licht etc. ...
Hm, freu' mich jedenfalls sehr auf das Game!
Und: Netter Vid-Player, scheint auf Anhieb anständig zu probieren!
Bin auch gespannt, wie sich dieses Moralsystem/die Gemütsverfassung eher auch in den ruhigen Erkundungs-Phasen bemerkbar macht, man auch ohne ständige Gegner-Begegnung unter Spannung und in Gefahr ist, weil der Dungeon selbst den Charakteren zu schaffen macht, gerade in Sachen Licht etc. ...
Hm, freu' mich jedenfalls sehr auf das Game!
Und: Netter Vid-Player, scheint auf Anhieb anständig zu probieren!