Entwicklung des Free-to-play-Shooters anscheinend eingestellt
Wie Gamasutra in Anlehnung an eine Meldung des russischen Social-Media-Netzwerks VK berichtet , sei die Entwicklung von Halo Online eingestellt worden. Der im März 2015 für den russischen Markt angekündigte Free-to-play-Ableger der Sci-Fi-Shooter-Reihe von Saber Interactive habe zwar geschlossene Alpha- und Betatests durchlaufen, sei aber nicht länger auf der digitalen Vertriebsplattform des russischen Kooperationspartners Innova Systems verfügbar . Laut eines Mitglieds des Entwicklerteams hätte sich Microsoft schon sechs Monate lang nicht mehr um die Zukunft des Projekts gekümmert, was letztendlich zur Einstellung des PC-exklusiven Team-Shooters geführt habe.
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