von Dieter Schmidt,
Atlas Reactor: Rundenstrategie ohne Wartezeiten
Ein Rundenstrategiespiel ohne Wartezeiten? Die Entwickler von Atlas Reactor wollen eine kompetitive Multiplayer-Erfahrung auf den Bildschirm bringen, die simultane Züge beinhaltet. Während der Spieler also seine Figur zieht, muss er antizipieren, was der Gegner in der gleichen Runde vorhat. Alle Charaktere ziehen also gleichzeitig, wobei das Zeitfenster für die Möglichkeiten stark begrenzt ist. Das auf der PAX vorgestellte Spiel forciert also schnelle Handlungen der Figuren, die alle unterschiedliche Fähigkeiten besitzen.