von Paul Kautz,

Review: CONFLICT: VIETNAM

In den Augen der Spieldesigner scheint der Zweite Weltkrieg als Szenario ausgedient zu haben, denn alle Welt stürzt sich neuerdings auf den Vietnam-Konflikt: Vietcong, Battlefield Vietnam & ShellShock: Nam '67 sind nur einige Beispiele. Conflict: Vietnam springt ebenfalls auf diesen Zug auf, und verlagert das Conflict: Desert Storm-Spielprinzip in die grüne Hölle. Ob das spielerisch gut geht, erfahrt ihr im Test!


Kommentare

johndoe-freename-67119 schrieb am
@KIN: Ich nehme mal an, er wurde gelöscht, weil Du dasselbe schon beim Test selbst erwähnt hast. Wozu zwei Mal?
johndoe-freename-50584 schrieb am
Ähm..., nur weil ich euch gesagt habe, dass ihr NICHT Deutschlands ersten Test habt (im Gegenteil), löscht ihr meinen Post? Wow... Zensur deluxe, ihr würdet China Ehre machen! :roll:
n!cker schrieb am
ich sage als nächstes hauen alle spieleentwickler nen egoshooter mit dem golfkriegszenario raus und battlefield 2 macht da den anfang.
johndoe-freename-49305 schrieb am
Das ist natürlich auch super interessant das nachdem ALLE ihre Spiele im 2 WK haben spielen lassen nun ALLE im Vietnam Krieg spielen.
Wieso müßen den immer alle das gleiche Scenario wählen?
Warum nicht mal Korea oder den Falklandkrieg ?
Es gab doch wirklich genung Konflikte in diesem Jahrhundert!
Oder warum nich mal ganz Frech sein und sogar selber was einfallen lassen?
Einen fiktiven Konflikt finde ich wesentlich spannender als einen von dem ich schon weiß wie er ausgeht!
Aber das wäre natürlich Arbeit und das wiederum kosten also lieber das machen was gerade alle machen !
AnonymousPHPBB3 schrieb am
In den Augen der Spieldesigner scheint der Zweite Weltkrieg als Szenario ausgedient zu haben, denn alle Welt stürzt sich neuerdings auf den Vietnam-Konflikt: <B>Vietcong<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2989')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, <B>Battlefield Vietnam<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4257')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> & <STRONG>ShellShock: Nam '67</STRONG> sind nur einige Beispiele. <B>Conflict: Vietnam<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5578')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> springt ebenfalls auf diesen Zug auf, und verlagert das Conflict: Desert Storm-Spielprinzip in die grüne Hölle. Ob das spielerisch gut geht, erfahrt ihr aus <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?g ... CHTID=3123" target="">Deutschlands erstem Test</A>.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35297" target="_blank">Review: CONFLICT: VIETNAM</a>
schrieb am