von Benjamin Schmädig,
Myst V: End of Ages mit Wind- und Wetterwechseln
Cyan Worlds gibt sich große Mühe, die Echtzeit-3D-Grafik des Endes aller Zeiten so imposant zu gestalten wie die Renderorgien der letzten Teile. Dazu wurde eine Engine entwickelt, mit der ihr die Fantasy-Welt nicht nur durch die starren Perspektiven der Vorgänger bestaunen dürft. Sie erlaubt Interaktion mit Objekten und Kreaturen der Umgebung und auch die Umwelt wurde auf reale Weise in Szene gesetzt: Regen, Schnee, animiertes Wasser, Tag- und Nachtwechsel sowie weitere Effekte gibt es zu bestaunen. Die Charaktere bestehen ebenfalls aus Polygonen. Während Gesichtszüge durch Motion Capturing eingefangen wurden, bewegt sich deren Kleidung realistisch bei Bewegung und Windstößen.