King of Fighters: Maximum Impact: - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.
Beat-em up
Entwickler: SNK Playmore
Publisher: Flashpoint
Release:
14.02.2005
03.07.2006
Test: King of Fighters: Maximum Impact
69
 
Keine Wertung vorhanden

Wie findest Du das Spiel?

Spielinfo Bilder Videos

Schnäppchen-Angebote

Stellenmarkt Jobbörse Jobware

Nachrichten

Folge uns

       
von ,

King of Fighters jetzt in 3D

Bislang kämpften die Helden der erfolgreichen King of Fighters-Kampfspielserie nur in schickem 2D. Doch mit King of Fighters: Maximum Impact geht SNK einen neuen Weg und präsentiert PS2-exklusive Schlachten in der dritten Dimension. Fünf Spielmodi, 24 Charaktere (darunter sechs neue) und spektakuläre Kombos sollen dafür sorgen, dass man den Anschluss an Tekken, Virtua Fighter & Co. schafft. Mit den ersten Screenshots und dem ersten Promo-Video, das allerdings noch keine Gameplay-Szenen zeigt, könnt ihr euch selber einen Eindruck machen, ob die Hoffnungen SNKs gerechtfertigt sind oder ob Maximum Impact das gleiche Schicksal teilen wird wie seinerzeit Street Fighter EX plus Alpha.

Download: Trailer #1, CG-Promo (3,74 MB)
4P|Stream: CG-Promo (Laufzeit: 1:33 Min.)

Kommentare

Kazuya1985 schrieb am
naja ob das ne gute idee is weiss ich net...kof sollte 2D bleiben is imerhin meiner meinung nach der beste 2D prügler von allen...un wenn ich so zurück blicke auf Fatal Fury Wild Ambition was ich mir per Import bestellt habe, es war ganz okay aber an tekken und co kommt es leider niemals ran...ich wette das KoF wird ein flopp sowie SF EX ... aber man soll den luchs nich vor dem abend loben =)
werd geduldig warten...wo bleibt überhaupt KoF2k1 und 2k2 *grrr* das kommt au ewig nich in Europa raus...
MFG:Kazu
Eisregen121 schrieb am
grrrr Neo Geo prügler sollten in 2D bleiben. Und abgesehen davon, vor ca. 2 jahren sollte es schon mal die spiele reihe Samurai showdown in 3D umgesetzt werden, sah auch hammer aus, und das wurde auch eingestellt. Hätte ich auch besser gefunden als die kolegen von KoF.
Schket schrieb am
Na denn bin ich mal gespannt ob sie was draus machen.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Bislang kämpften die Helden der erfolgreichen King of Fighters-Kampfspielserie nur in schickem 2D. Doch mit <B>King of Fighters: Maximum Impact<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5311')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> geht <A href="http://www.snkneogeousaconsumer.com/" target=_blank>SNK</A> einen neuen Weg und präsentiert PS2-exklusive Schlachten in der dritten Dimension. Fünf Spielmodi, 24 Charaktere (darunter sechs neue) und spektakuläre Kombos sollen dafür sorgen, dass man den Anschluss an Tekken, Virtua Fighter & Co. schafft. Mit den ersten <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... enshots</A> und dem ersten Promo-Video, das allerdings noch keine Gameplay-Szenen zeigt, könnt ihr euch selber einen Eindruck machen, ob die Hoffnungen SNKs gerechtfertigt sind oder ob Maximum Impact das gleiche Schicksal teilen wird wie seinerzeit Street Fighter EX plus Alpha.<BR><BR><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 7">Trailer #1, CG-Promo</A> (3,74 MB)<BR><STRONG>4P|Stream</STRONG>: <A href="javascript: DisplayStreaming('runmod.php?LAYOUT=streamingpopup&streamingid=288')">CG-Promo</A>...
schrieb am

Facebook

Google+