wenn man disem Preview glauben schenken kann, dann ist das Spiel wohl nichtlinear und souls sogar recht ähnlichVinterblot hat geschrieben:Ich bin eigentlich gespannt auf Salt & Sanctuary, aber jedesmal wenn ich einen Trailer sehe finde ich diesen sehr verwaschenen und comichaften Grafikstil irgendwie irritierend und abstoßend. Da muss ich erst mal gucken, ob ich mir das zulegen werde...
Liege ich denn da richtig, dass das Leveldesign von S&S non-linear ist wie z.B. bei Super-Metroid?
http://nerdreactor.com/2015/12/09/psx-2 ... -hands-on/
was das Ganze dann wirklich sehr interessant klingen lässt.....