ReCore: Interview mit Keiji Inafune und Mark Pacini - 4Players.de

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Action
Entwickler: Armature Studio
Publisher: Microsoft
Release:
13.09.2016
13.09.2016
Test: ReCore
63
Test: ReCore
68

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Recore: Interview mit Keiji Inafune und Mark Pacini

ReCore (Action) von Microsoft
ReCore (Action) von Microsoft - Bildquelle: Microsoft

Eines der absoluten Highlights der Microsoft Pressekonferenz lautete Recore. Das Prinzip der wechselbaren KI-Kugeln in Roboter-Hüllen führt zur innovativen Austauschbarkeit der Begleiter ohne das Gefühl zu besitzen, den Begleiter Mack wirklich zu verlieren. Jede neue Hülle besitzt natürlich neue Fähigkeiten und wird auch einen neuen Aspekt der Geschichte öffnen. Die Entwickler Keiji Inafune und Mark Pacini sprechen darüber hinaus über die Aufgabe, die Menschheit zu revitalisieren, wie man mit dem Überleben zu kämpfen hat und zeichnen eine Dystopie, wie die Menschheit in Zukunft am Rande des Abgrunds steht.

Letztes aktuelles Video: Interview with Keiji Inafune and Mark Pacini


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