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Medal of Honor: Warfighter: Video-Fazit



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Fazit Medal of Honor: Warfighter, 23.10.2012:

Wenn’s nach dem Krachbumm-Faktor und der Präsentation im Allgemeinen geht, dann ist Medal of Honor: Warfighter seinem Vorgänger locker um den Faktor 100 voraus: Am laufenden Band geht hier etwas zu Bruch, Explosionen überall, Gegner an allen Ecken und Enden, die ganze Gegend wird zerlegt, Rabatzrabatz, Frostbite 2 ftw! Keine Frage, der Popcornkino-Fan wird von der ersten Spielminute umgarnt und verwöhnt - alles richtig gemacht, EA! Sehr schön ist auch, dass sich hinter dem Augenzucker tatsächlich auch gesunde Kost verbirgt: Die KI, sowohl die der Gegner als auch meiner eigenen Leute, dürfte keine Mathe-Olympiaden gewinnen, ist aber wenigstens nicht mehr so jämmerlich wie noch im Vorgänger. Allerdings bescheißen die Gegner sehr gerne, treffen selbst im dichtesten Rauch und Sandsturm noch hundertprozentig - was genauso schnell nervt wie die Angewohnheit mancher Feinde, einfach aus dem Nichts in meinem Rücken aufzutauchen. Das Missionsdesign der Kampagne bietet zwar in erster Linie Genrestandards, betritt aber wenigstens nie die Untiefen der ideenlosen Monotonie, durch die zuletzt James Bond waten durfte. Sehr gut gefallen mir auch die ruhigen, unprätentiösen Zwischensequenzen, die einen angenehmen Kontrapunkt zur Mitten-ins-Gesicht-Action setzen - auch wenn die Handlung selbst so glaubwürdig ist wie eine 24-Folge, und das Ende an eklig-klebriger Patriotismus-Schmalzigkeit kaum zu überbieten ist. Richtig ärgerlich sind allerdings die Spielstopper-Bugs, die mir ein paar Mal untergekommen sind und Neuladen erforderten - so etwas darf in einem fertigen Spiel, und ganz besonders in einem, das direkt zum Start zwangsgepatcht wird, einfach nicht passieren! Solche Schnitzer leistet sich der Mehrspielermodus dankbarerweise nicht, der außer dem gelungenen Fireteam-Feature aber nicht viel Neues zu bieten hat. Klar, die vielen Spielvarianten, die Tonnen an Freischaltkram und die gute Verknüpfung mit Battlelog sind prima - aber all das und mehr hat Battlefield 3 schon besser vorgemacht (genau wie die Nervtöter "Herumlieg- und Spawn-Camper"). Und genau das ist das größte Problem von Warfighter: Es folgt nur den Fußstapfen der großen Jungs, ohne wirklich mit ihnen mitspielen zu können. In seine Einzelteile zerlegt ist es besser als sein Vorgänger, was zwar nur einen kleinen Schritt nach vorn bedeutet, der aber immerhin besser ist als gar keiner. Als Gesamtwerk hingegen bleibt es allerdings nur ein durchschnittlicher Shooter, der kaum etwas macht, das man woanders nicht schon tausend Mal und viel besser gesehen hat.

Kommentare

Henrico schrieb am
Also ganz ehrlich,mich spricht die ganze MOH Reihe seit einigen Jahren nicht mehr an MOH,MOH Underground und MOH Allied Assault sowie die Addons Spearhead und Breakthrough waren wirklich für den PC noch erste Sahne,alles was danach kam,hat mich einfach nicht mehr in den Bann gezogen.
Sorry EA aber wer bezahlt den für 6 Stunden SP Spaß noch gerne viel Geld.Der Multiplayer sieht auch sehr bescheiden aus.
Wie gesagt MOH ist für mich schon lange tot und bei COD wird es bald genauso sein.Modern Warfare 3 war für mich bis jetzt der schlechteste COD Teil ever.Beide Serien zeigen eine deutliche Übersättigung des Shooter Genres.EA geht es nur noch um Umsatz sonst gar nichts.BF3 sticht da noch ein wenig heraus aber auch mit ein paar Schwächen.
Armin schrieb am
hubi81 hat geschrieben:Ich will nicht meckern aber Warfighter bekommt 69% und ein Landwirtschafts-Simulator 2013 bekommt 73%
Und was willst Du damit ausdruecken, dass ein hirnloses Ballergame weniger oder mehr als das hirnlose Simulatorgame bekommen soll?
Ich find, dass beide mit 70 noch sehr gut bedient sind.
BRUT4LEXX schrieb am
Landungsbrücken hat geschrieben:
Nur mal so 'ne ernst gemeinte Frage: Gibt es noch irgendjemanden der das wirklich geil findet? So ein selbstablaufender, sich immer wiederholender und explosionsgeladener 5h Shooter? Findet das einer von euch, die das hier jetzt lesen, wirklich aufregend wenn ein helikopter in ein Gebäude crasht, man von einem Auto aus mit einer MG alles am Boden zerlegt oder sich hinter die 500ste Deckung kauert um danach 2 Gegner umzuballern und gleich im Anschluss wieder hinter einer Deckung zu verschwinden?

Mass Effect 3 fanden hier sicher ganz viele geil
Landungsbrücken schrieb am
hubi81 hat geschrieben:Ich will nicht meckern aber Warfighter bekommt 69% und ein Landwirtschafts-Simulator 2013 bekommt 73%
Der Vergleich hinkt vielleicht ein bisschen aber....!! :roll:
Der hinkt nicht, der ist einfach Schwachsinn.
Nur mal so 'ne ernst gemeinte Frage: Gibt es noch irgendjemanden der das wirklich geil findet? So ein selbstablaufender, sich immer wiederholender und explosionsgeladener 5h Shooter? Findet das einer von euch, die das hier jetzt lesen, wirklich aufregend wenn ein helikopter in ein Gebäude crasht, man von einem Auto aus mit einer MG alles am Boden zerlegt oder sich hinter die 500ste Deckung kauert um danach 2 Gegner umzuballern und gleich im Anschluss wieder hinter einer Deckung zu verschwinden?
schrieb am

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