Mit <B>Unreal Championship<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1644')"><IMG height=11 src="
http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> auf der Xbox verbindet man neben handfester Action vor allem Eines: das erste Konsolenspiel, das gepatcht wurde. Ob dem von <A href="
http://www.epicgames.com" target=_blank>Epic Games</A> für <A href="
http://www.xbox.com" target=_blank>Microsoft</A> entwickelten Nachfolger <B>Unreal Championship 2: The Liandri Conflict<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5266')"><IMG height=11 src="
http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ein ähnliches Schicksal ins Haus steht, bleibt abzuwarten. Doch das neue Video (ein Zusammenschnitt aller vier bislang veröffentlichten Kurztrailer) zeigt, dass Epic vor allem grafisch alles versucht, um die Patch-Scharte auszuwetzen. <BR><BR><STRONG>Download: </STRONG><A href="
http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 2">Trailer #2, Promo</A> (10 MB)<BR><STRONG>4P|Stream</STRONG>: <A href="javascript: DisplayStreaming('runmod.php?LAYOUT=streamingpopup&streamingid=298')">Promo</A> (Laufzeit: 2:43 Min.)