Vorschau: Sleeping Dogs (Action-Adventure)

von Benjamin Schmädig



Entwickler:
Publisher: Square Enix
Release:
24.10.2012
24.10.2012
16.11.2012
10.10.2014
10.10.2014
Erhältlich: Digital (Steam), Einzelhandel
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Mehr als Peng-Puff

Für drei kurze Abschnitte durfte ich in der Hafenstadt abtauchen: eine Verfolgung zu Fuß samt zünftiger Prügelei, die motorisierte Hatz in einem illegalen Rennen sowie die Flucht aus eben jener Folterkammer. Es begann damit, dass ich Shen über den Boden schleifen muss, um seine Fesseln an der erwähnten Handsäge zu lösen. Daraufhin schleppe ich ihn behäbig in eine Toilette, vor der eine Wache Wasser lässt. Ein Knopfdruck und Shen knallt den Kopf
John Woo trifft auf GTA: In Zeitlupe schießt und prügelt sich Wei Shen den Weg frei.
John Woo trifft auf GTA: In Zeitlupe schießt und prügelt sich Wei Shen den Weg frei.
seines Peinigers in die Kloschüssel - Film und Spiel gehen nahtlos ineinander über.

Doch dann betrete ich den nächsten Raum und plötzlich rennt, rutscht und springt (!) der Undercover-Polizist wie ein junges Reh durch den Kugelhagel. Klar soll ich aus Informationsgründen das normale Feuergefecht erleben. Aber wie viel intensiver könnten solche Szenen sein, wenn ich den Schmerz des Protagonisten spielerisch fühlen könnte! Das ist große Kritik an einer kleinen Vorschau, ja. Weil Spiele so viel mehr könnten als Peng-Puff.

Dabei zündet der Knalleffekt gar nicht schlecht: Ich renne von Deckung zu Deckung, halte Gegner mit blind ausgeteiltem Kugelhagel in Schach oder springe über die Deckung mitten in einen John Woo-Film. Denn sobald ich dabei den Abzug drücke, ballert Shen in Zeitlupe. Das sieht gut aus und erleichtert das Zielen. Treffe ich schnell einen, zwei, drei Feinde, bleibe ich länger im praktischen Zeitloch hängen. Die Präzision eines Shooters erreicht Sleeping Dogs in den Schussgefechten nicht, unterhaltsame Action erlebt Shen aber allemal.

Need for Violence

Auch der Wettlauf durch das nächtliche Hongkong ist spannend, weil ich im richtigen Augenblick eine Taste drücken muss, damit Shen über einen Zaun, ein Geländer oder auf eine Mülltonne springt. Seine Hatz fand ein Ende, als er von den Handlangern des Gejagten
Shen bewegt sich auf zwei oder vier Rädern fort.
Shen bewegt sich auf zwei oder vier Rädern fort.
gestellt wurde. Auch beim Prügeln heißt es: Die richtige Taste zum richtigen Zeitpunkt - man denke an Batmans Arkham-Serie. So gibt es eine Taste zum Schlagen, eine zum Kontern und eine für besondere Ereignisse. Shen beherrschte in dem gezeigten Abschnitt zwar keine nennenswerten Angriffs-Kombinationen, weshalb ich stets ein und dieselbe Taste kurz-kurz-kurz oder kurz-kurz-lang drücke. Das richtige Timing zum Ausweichen ist aber ebenso wichtig wie die fiesen Abschlussaktionen brutal sind.

Tatsächlich ist die Parallele laut Square Enix kein Zufall, denn das Team besteht aus Entwicklern, die u.a. am Dunklen Ritter oder Need for Speed  beteiligt waren. Und natürlich kokettieren Publisher und Entwickler mit den Misshandlungen: Oh-so-Bösewichte werden von Dächern geschubst, ihre Köpfe in Ventilatoren geschreddert, von Türen zerquetscht, am Gasherd verbrannt. Die Faustkämpfe erinnern mich an das brachiale Yakuza, auch wenn ich den Ablauf der Szenen anders als in Tokio nicht beeinflussen kann.
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Kommentare

Duke_82 schrieb am
Das Spiel soll ja am 17.08.2012 rauskommen. Bei der PS3 ist das Release-Datum korrekt angegeben, bei PC und 360 steht allerdings 31.12.2011.
PanzerGrenadiere schrieb am
KingDingeLing87 hat geschrieben:Aber auf die brutalen Martial Arts Prügeleien, freue ich mich am meisten.
Die haben ja schon in dem ersten True Crime richtig viel Spaß gemacht.
bis auf die "leicht" unfairen endgegner.
FreshG schrieb am
Ich habe etwas in der Art noch nie gespielt. Mal sehen ob es sich lohnen wir einen Blick drauf zu werfen
KingDingeLing87 schrieb am
Ich denke mit dem Spiel, steht uns ein waschechter Hit bevor.
Also ich persönlich, bin echt geil drauf.
Schon allein das Hongkonger Setting, ist ein Traum wie ich finde.
Aber auf die brutalen Martial Arts Prügeleien, freue ich mich am meisten.
Die haben ja schon in dem ersten True Crime richtig viel Spaß gemacht.
schrieb am

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