Vorschau: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Action-Adventure)

von Jörg Luibl



Entwickler:
Publisher: Konami
Release:
kein Termin
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Spielinfo Bilder  
Gewöhnungsbedürftige Steuerung

Das Gamepad des Spezialagenten ist allerdings aufgrund der neuen Bewegungs-Features voll beladen, so dass selbst Metal Gear-Veteranen eine beträchtliche Eingewöhnungszeit benötigen werden, um alles perfekt zu beherrschen - und das ist lebenswichtig. Ist man einmal im Sichtfeld der Wachen und der Konflikt unausweichlich, sollte man auf die Wirkung der schallgedämpften Betäubungspistole setzen. Im Eifer des Gefechts ist das Zielen allerdings nicht gerade einfach: Aus der Schulterperspektive ist der Infrarotstrahl manchmal schwer zu erkennen und das Umschalten in den Ego-Modus sorgt zwar für ein optimales Sichtfeld, aber kostet zunächst wertvolle Sekunden - sitzt der Schuss allerdings, sacken die Wachen zusammen und machen erst mal ein Nickerchen.

Erschreckend wachsame Gegner

Wer sich schon im ersten Teil am realistisch anmutenden Verhalten der Gegner labte, wird auch in Teil 2 auf seine Kosten kommen: Die KI (Künstliche Intelligenz)achtet mit Argusaugen auf jegliche Spuren und Geräusche von Agent Snake - egal ob Schritte, Blutstropfen, Fußabdrücke oder Schatten. Sobald etwas Verdächtiges entdeckt wird, nehmen Wachleute Funkkontakt mit ihren Offizieren auf und planen das weitere Vorgehen. Und wenn Euch ein Suchtrupp auf den Fersen ist, solltet Ihr Euch schleunigst verstecken, denn diese Einheiten sind wesentlich wachsamer und sofort kampfbereit.

Ausblick

Keine Frage: Metal Gear Solid 2 beeindruckt schon nach den ersten Spielminuten. Die Demo hat bereits bewiesen, dass Konami hier eine optische und dramaturgische Delikatesse gezaubert hat, die die Symbiose aus Spiel und Film auf ein neues Niveau bringt - fesselnd, authentisch, mittendrin. Die Frage bleibt, ob Star-Designer Hideo Kojima auch im weiteren Spielverlauf die richtige Mischung aus aktivem Gameplay und passivem Zusehen gefunden hat. Hitverdächtig ist Solid Snakes PS2-Debüt allemal, ob`s restlos begeistert wird erst unser Test zeigen!

Release: 8. März 2002
Version: Demo-Fassung (deutsch)
Entwickler: Konami
Publisher: Konami
Screenshots: Mehr gibt`s hier!
 

AUSBLICK



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