Test: Factorio (Simulation)

von Marcel Kleffmann





FAZIT



Hinter der biederen Fassade von Factorio verbirgt sich eine hervorragende Fabrikaufbau-Simulation, in der nahezu alles, was nicht niet- und nagelfest ist, automatisiert werden kann. Schnell entfaltet sich eine motivierende Sogwirkung aus Aufbau, Ausbau und Optimierung, sofern man sich auf die Komplexität, die Möglichkeiten und die fitzelige Benutzeroberfläche einlässt. Später kommen noch vorbildliche nutzbare Zugnetzwerke, Transportroboter und Schaltungen ins Spiel, zumal vieles von raffinierten Kniffen ergänzt wird. Nur irgendwie gelingt es Wube Software kaum, Faszination für die außerirdische Spielwelt zu wecken. Obgleich ich Satisfactory (Early Access) aktuell etwas lieber spiele, ist Factorio ein sehr gutes Spiel und punktet mit hoher Komplexität und durchdachten Logistiknetzwerken.
Entwickler:
Publisher: Wube software
Release:
14.08.2020
28.10.2022
Early Access:
25.02.2016
kein Termin
Erhältlich: Digital (GOG, Steam)
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WERTUNG



PC

„Hinter der biederen Fassade von Factorio verbirgt sich eine hervorragende Fabrikaufbau-Simulation, in der nahezu alles, was nicht niet- und nagelfest ist, automatisiert werden kann.”

Wertung: 88%



Echtgeldtransaktionen

"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.

Erläuterung

  • Factorio enthält keine Mikrotransaktionen und hat keinen Ingame-Shop.

 

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Kommentare

Progame schrieb am
Was für ein geiles Game :D
Gerade die Demo durchgezockt und natürlich sofort gekauft. Das letzte Mal, dass mich ein Spiel dieser Art so geflasht hat, war Space Chem. Die Demo ist übrigens recht umfangreich und man kann locker 10+ Stunden damit verbringen.
casanoffi schrieb am
Finde es etwas schade, dass die alte Kampagne nicht in den offiziellen Release übernommen wurde.
Die führte den Spieler ziemlich gut in das ganze Geschehen ein, wie ich finde.
Kajetan schrieb am
casanoffi hat geschrieben: ?03.10.2020 16:02 Auch wenn ich es genieße, mich stresst es unglaublich schnell...
Deswegen schalte ich immer die Biter ab. Die nerven nur beim OCD-getriebenen Optimieren aller Logistikketten :)
The Rickest Rick schrieb am
Randall Flagg hat geschrieben: ?03.10.2020 19:18 Konnte mich nie abholen, das Game. Sah immer aus wie eine billige Kopie von Satisfactory.
Gab es aber schon lange vor Satisfactory, oder?
Randall Flagg schrieb am
Konnte mich nie abholen, das Game. Sah immer aus wie eine billige Kopie von Satisfactory.
schrieb am