Test: Novasphere 13 (Rollenspiel)

von Marcel Kleffmann





FAZIT



Novasphere 13 ist die simpelste Form eines Action-Rollenspiels, die man sich vorstellen kann. Genauer genommen ist es eigentlich gar kein RPG, da es nur ein rudimentäres System zur Charakter-Entwicklung gibt und spezielle Fähigkeiten ebenso fehlen wie andere Klassen. Stattdessen prügelt ihr euch durch Standard-Quests mit hinlänglich bekannt Aufgaben - in einem 08/15-SciFi-Szenario ohne spannende Geschichte. Hinzu kommen ein teilweise unglückliches Level-Design sowie ein unausgewogener Schwierigkeitsgrad. Tja, warum sollte man Novasphere 13 bei so vielen Macken überhaupt spielen? Nun ja, so blöd es klingt, die Jagd nach neuen Gegenständen und das Verlangen noch schnell ein Level aufzusteigen ist immer noch motivierend. Das Spiel ist also mehr als die Summe seiner recht schwachen Einzelteile. Wenn ihr also Lust auf ein Action-Action-Action-Rollenspiel ohne komplizierten Schnick-Schnack sucht oder gerade frisch in das Genre einsteigen möchtet, dann greift zu Novasphere 13. Alle anderen sind bei Restricted Area, Sacred und Konsorten wesentlich besser bedient.
Entwickler: -
Publisher: Rebel Games
Release:
20.10.2004
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WERTUNG



PC


Wertung: 62%



 

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