Test: Harbinger (Rollenspiel)

von Bodo Naser





FAZIT




Auch für einen Budget-Titel schöpft Harbinger sein Potential leider nur zum Teil aus. Zwar macht die abgefahrene Science-Fiction-Geschichte Lust auf mehr, sie wird aber nur allzu schnell von der üblichen Action-Rollenspielroutine überdeckt. Trotz witziger Einfälle wie etwa die Kamerasonden oder die Minen, sind viele der Levels einfach zu lang und zu sehr auf Kampf ausgelegt, um dauerhaft zu fesseln. Spielerisch krankt das Action-Rollenspiel aber vor allem an seiner ungenauen Maussteuerung, die Treffer aus der Ferne zur Glückssache werden lässt. Warum nicht alle Levels des Raumschiffs grafisch so abwechslungsreich gestaltet sind wie die Areale der schwarz schimmernden Cimicidae, bleibt ungelöst. Harbinger ist also weit davon entfernt, ein würdiges Sci-Fi-Diablo zu sein. Für Genre-Fans bleibt es dennoch aufgrund des ungewöhnlichen Szenarios interessant.
Publisher: DreamCatcher
Release:
kein Termin
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WERTUNG



PC


Wertung: 72%



 

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