Microsoft 12:03 Uhr Geschäftsbericht: Xbox-Gaming-Sparte verliert leicht; Erlöse im Spiele-Software-Bereich sind gestiegen; 55 Mio. aktive Xbox-Live-Nutzer 2
Microsoft 12:03 Uhr Geschäftsbericht: Xbox-Gaming-Sparte verliert leicht; Erlöse im Spiele-Software-Bereich sind gestiegen; 55 Mio. aktive Xbox-Live-Nutzer Im Geschäftsbericht für das 2. Quartal (01. Oktober bis 31. Dezember 2016) des laufenden Geschäftsjahres gab Microsoft bekannt, dass die Erlöse in der Xbox-Gaming-Sparte im besagten Zeitraum um drei Prozent… [Weiterlesen]