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Ende
25
Das Spiel durchgespielt.
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Fünf Geschichten
50
Das Spiel durchgespielt und 5 verschiedene Endsequenzen entdeckt.
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Way of the Samurai
150
Das Spiel durchgespielt und alle Endsequenzen entdeckt.
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Schwacher Samurai
10
Das Spiel auf "Einfach" durchgespielt.
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Talentierter Samurai
15
Das Spiel auf "Normal" durchgespielt.
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Samurai-Meister
20
Das Spiel auf "Hart" durchgespielt.
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Waffenschmied
5
Eine Waffe angefertigt.
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Meister der oberen Haltung
10
Alle Techniken der oberen Haltung erlernt.
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Meister der Basishaltung
10
Alle Techniken der Basishaltung erlernt.
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Meister der unteren Haltung
10
Alle Techniken der unteren Haltung erlernt.
-
Meister der einen Hand
10
Alle Techniken der einhändigen Schwertführung erlernt.
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Meister der Seithaltung
10
Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Speerhaltung
10
Alle Techniken der Speerhaltung erlernt.
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Meister der bloßen Hand
10
Alle Techniken der bloßen Hand erlernt.
-
Iai-Meister
10
Alle Techniken des Iai erlernt.
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Meister der Ninjahaltung
10
Alle Techniken der Ninjahaltung erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Technik" Meister
10
Alle Techniken der "Zwei-Schwerter-Technik" erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Ninja"
10
Alle Techniken des "Zwei-Schwerter-Ninja" erlernt.
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Waffenzerstörer
5
Das Schwert eines Gegners zerbrochen.
-
"Mineuchi"
5
Einen Gegner mit stumpfen Mineuchi" Attacken besiegt.
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In Amana zu Hause
10
Länger als 10 Stunden gespielt.
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Geschmiedetes Schwert
5
Zum ersten Mal eine Waffe geschmiedet.
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Mörder
5
Zum ersten Mal eine unschuldige Person getötet.
-
Waffenmeister
10
Alle Techniken einer Waffe erlernt.
-
Waffenspezialist
15
Alle Techniken von 30 Waffen erlernt.
-
Stark wie 10
10
10 Chain-Kills.
-
Stark wie 100
20
100 Chain-Kills.
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Kopfsammler
20
Alle Kopfteile erhalten.
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Kleidungssammler
20
Alle Kleidungsstücke erhalten.
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Das erste Mal
5
Eine Fähigkeit erlernt.
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Fähigkeitensammler
10
10 Fähigkeiten erlernt.
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Meister aller Fähigkeiten
25
100 Fähigkeiten erlernt.
-
Waffensammler
10
10 verschiedene Waffen erhalten.
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Waffenarsenal
20
50 verschiedene Waffen erhalten.
-
Zahltag
5
Einen Auftrag erfolgreich ausgeführt.
-
Jobsucher
20
50 Aufträge erfolgreich ausgeführt.
-
Freundschaft
10
Einen Partner gewonnen.
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Extra-Schwertständer
10
Einen zusätzlichen Schwertständer erhalten.
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Attentäter
40
Shuzen Fujimori besiegt.
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Bushido
50
Den Sensei des Dojo besiegt.
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Titelsammler
20
5 Titel erhalten.
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Titelmeister
40
20 Titel erhalten.
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Zero Kill
5
Einen Feind mit einem Schwert getötet, dessen Haltbarkeit bei Null ist.
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Zero "Mineuchi"
5
Einen Feind mit einem Schwert ohne Haltbarkeit und "Mineuchi" besiegt.
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Samurai-Anführer
10
Insgesamt mehr als 200 Samurai-Punkte gesammelt.
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Samurai-Held
15
Insgesamt mehr als 2.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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Legendärer Samurai
20
Insgesamt mehr als 10.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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(Geheimer Erfolg) Sieg
100
Das Spiel durchgespielt und das wahre Ende entdeckt.
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(Geheimer Erfolg) Samurai 4EVER!
50
Das Spiel mit einer Samurai-Bewertung von über 120% durchgespielt.
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(Geheimer Erfolg) Samurai-Killer
20
Das Spiel auf "Instant Kill" durchgespielt.
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Ende
Das Spiel durchgespielt.
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Das Spiel durchgespielt.
Das Spiel auf "Einfach" durchgespielt.
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Talentierter Samurai
Das Spiel auf "Normal" durchgespielt.
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Samurai-Meister
Das Spiel auf "Hart" durchgespielt.
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Waffenschmied
Eine Waffe angefertigt.
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Meister der oberen Haltung
Alle Techniken der oberen Haltung erlernt.
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Meister der Basishaltung
Alle Techniken der Basishaltung erlernt.
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Meister der unteren haltung
Alle Techniken der unteren Haltung erlernt.
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Meister der einen Hand
Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Seithaltung
Alle Techniken der Seithaltung erlernt.
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Meister der Speerhaltung
Alle Techniken der Speerhaltung erlernt.
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Meister der bloßen Hand
Alle Techniken der bloßen Hand erlernt.
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Iai Meister
Alle Techniken des Iai erlernt.
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Meister der Ninjahaltung
Alle Techniken der Ninjahaltung erlernt.
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"Zwei-Schwerter-Technik" Meister
Alle Techniken der "Zwei-Schwerter-Technik" erlernt
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"Zwei-Schwerter-Ninja"
Alle Techniken des "Zwei-Schwerter-Ninja" erlernt.
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Waffenzerstörer
Das Schwert eines Gegners zerbrochen.
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"Mineuchi"
Einen Gegner mit stumpfen "Mineuchi" Attacken besiegt.
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In Amana zu Haus
Länger als 10 Stunden gespielt.
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Geschmiedetes Schwert
Zum ersten Mal eine Waffe geschmiedet.
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Mörder
Zum ersten Mal eine unschuldige Person getötet.
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Waffenmeister
Alle Techniken einer Waffe erlernt.
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Waffenspezialist
Alle Techniken von 30 Waffen erlernt.
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Stark wie 10
10 Chain-Kills.
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Stark wie 100
100 Chain-Kills.
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Kopfsammler
Alle Kopfteile erhalten.
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Kleidungssammler
Alle Kleidungsstücke erhalten.
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Das erste Mal
Eine Fähigkeit erlernt.
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Fähigkeitensammler
10 Fähigkeiten erlernt.
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Meister aller Fähigkeiten
100 Fähigkeiten erlernt.
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Waffensammler
10 verschiedene Waffen erhalten.
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Waffenarsenal
50 verschiedene Waffen erhalten.
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Zahltag
Einen Auftrag erfolgreich ausgeführt.
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Jobsucher
50 Aufträge erfolgreich ausgeführt.
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Freundschaft
Einen Partner gewonnen.
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Extra Schwertständer
Einen zusätzlichen Schwertständer erhalten.
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Titelsammler
5 Titel erhalten.
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Zero Kill
Einen Feind mit einem Schwert getötet, dessen Haltbarkeit bei Null ist.
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Zero "Mineuchi"
Einen Feind mit einem Schwert ohne Haltbarkeit und "Mineuchi" besiegt.
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Samurai-Anführer
Insgesamt mehr als 200 Samurai-Punkte gesammelt.
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Samurai-Held
Insgesamt mehr als 2.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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Fünf Geschichten
Das Spiel durchgespielt und 5 verschiedene Endsequenzen entdeckt.
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Attentäter
Shuzen Fujimori besiegt.
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Bushido
Den Sensei des Dojo besiegt.
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Titelmeister
20 Titel erhalten.
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Legänderer Samurai
Insgesamt mehr als 10.000 Samurai-Punkte gesammelt.
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Way Of the Samurai
Das Spiel durchgespielt und alle Endsequenzen entdeckt.
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Platin-Trophäe
Alle Trophäen erhalten.
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(Geheime Trophäe) Samurai-Killer
Das Spiel auf "Instant Kill" durchgespielt.
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(Geheime Trophäe) Sieg
Das Spiel durchgespielt und das wahre Ende entdeckt.
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(Geheime Trophäe) Samurai 4EVER!
Das Spiel mit einer Samurai-Bewertung von über 120% durchgespielt.