Taktik & Strategie
Release:
24.11.2006
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Durchschnittswertung

89%Gesamt
89%

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Lesertest von Unbekannt

Also dieses Spiel ist echt eins der Besten in seinem bereich. Es gibt zwar keine Kampagne (wie in Rome) sondern einen strikten plan und keinen Basisbau oder Städtebau (wie in Rome). Sondern ist an Shadow of the Horned Rat angelegt. Durch die Missionen verdient man Gold und damit kauft man sich seine Einheiten.

Leider kann man nicht speichern und wenn einem eine wichtige einheit verloren geht muss man neu laden.

Dafür sehen die Schlachten toll aus... jede einheit ist liebevoll gestaltet mit meiner max auflösung (1920x1080) sieht es unglaublich aus...

Ein besonderer Augenmerk ist auf die Helden gelegt, die fast jede einheit mühelos vernichten können. Sie haben drei verschiedene Skilltrees für Kampf als einzelgänger, Duelle mit Helden oder als Anführer einer Einheit. Duelle sind wichtig sie stärken die eigene Moral oder können sie ganz brechen je nach ausgang.
Ein einzelner Held kann den Ausgang der Schlacht entscheiden. Selbst wenn man scheinbar unterlegen ist kann man dadurch siegen. Durch geschikten einsatz der Fähigkeiten und einem Duell Helden der den Gegner schnetzelt z.B. dadurch kann selbst ein Feind der am gewinnen ist fliehen und seine Einheiten werden auf der Flucht erschlagen...

Fazit: viele interessante taktische möglickeiten und tolle atmosphäre eins der Besten Echtzeitstrategie spiele die es momentan gibt.
Pro
  • Tolle Kampange
  • Heldensystem komplex und interessant
  • Warhammer Fantasy Atmosphäre
  • Liebevolle Grafik
  • Armeeditor mit vielen möglichkeiten
  • Viele spezialfähigkeiten
  • Richtig unterschiedliche Einheiten (nicht wie bei SuM II z.B.)
Kontra
  • Deutsch und englisch mix (Deutsche CE)
  • Keine Todesanimationen
  • Nicht so riesige Schlachten max 480 Mann pro Seite
  • Einheiten Leveln zu schnell auf
  • Kaum verschiedene Formationen
  • Nicht ganz so düster
  • Kein in-game Speichern
 

Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos
28.11.2006 PC 
88%
3 0

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