Also das Spiel hat schon einen hohen Suchtfaktor aber nur wenn man da sich richtig darauf einlässt.
Pro
- Weckt alte Sandkasten erinnerungen
- Man kann immer neue Strecken bauen und testen
Kontra
- Schwache Motorensounds
- Im MP nur Geisterfahrer als Gegner
- Schwaches Schadensmodell
TrackMania (2004)