Test: Wreckateer (Arcade-Action)

von Jan Wöbbeking





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

klassisch motivierendes Artillerie-Konzept   öde Inszenierung
sinnvoll eingebundene Kinect-Steuerung   einfach dargestellte Burgeinstürze
clever designte Extra-Geschosse   nur lokale Zwei- Spieler- Duelle
    Musik plätschert undynamisch vor sich hin
    fades Figuren- Design


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 800 MS-Punkte
Getestete Version Deutsche Verkaufsversion
Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Zwei Spieler lokal, Online-Bestenlisten
 
 

Kommentare

Flashmage schrieb am
Und ich hatte vor 2 Jahren wirklich Hoffnungen in Kinect. Aber mir war auch dann schon irgendwie klar, dass heute nur Masse statt Klasse zählt.
Swatfish schrieb am
Eine weitere Kinect Gurke ...
schrieb am