Es gab eine Zeit, in der Team 17 sowohl Egoshooter als auch Jump-n-Runs produziert hat.
Welche seinerzeit gar nicht schlecht waren, Superfrog, Assassin und Alien Breed 3D (+ Teil 2). Einen Worms-Ableger in Echtzeit halte ich überhaupt nicht für abwegig. Das habe ich mir schon nach dem ersten Worms-Teil lustig vorgestellt. Ein bisschen wie Bomberman, das funktioniert ja auch online.
Es war auch nur ein möglicher Vorschlag von vielen - Hauptsache Team 17 löst sich mal ein wenig von seinem Schema F. Ich mag das klassische Worms-Prinzip nach wie vor - aber findet ihr es wirklich spannend, dass mittlerweile etwa 17 (!) mal das im Wesentlichen gleiche Spiel herausgebracht wurde? (3D, Forts, Umsetzungen und Handy-Ableger nicht mitgezählt) Bei Sportspielen ist es verständlich, weil's ein reales Vorbild gibt, aber bei Worms zwingt die Entwickler ja niemand zum kreativen Stillstand - außer das Bedürfnis, mit einem kleinen Team eine sichere Einnahmequelle zu behalten.