Test: Monster Lab (Rollenspiel)

von Michael Krosta





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enorm viele Teilekombinationen möglich   Minispiele & Experimente wiederholen sich zu oft
drei „Schöpfungsdisziplinen“   Steuerung suboptimal (PS2)
strategische Rundenkämpfe   viele Ladeunterbrechungen (PS2, Wii)
witziger Grafikstil   kein Mehrspielermodus (PS2)
großer Umfang   keine Onlinemodi (PS2, DS)
variationsreiches Kampfsystem    
lustige Minispiele    
optimierte Steuerung für Wii, DS    
Mehrspieler-Duelle möglich (Wii, DS)    
Online-Modus (Wii)    
Sonstiges
 
Sonstiges
guter Soundtrack   Aktionen der Gegner vorhersehbar (wenn Energie auf 0)
passende Synchro (PS2, Wii)   Textpassagen verschwinden zu schnell (DS)
hilfreiche Erklärungen    
interessante Statistiken    


 

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