Test: Railgrade (Simulation)

von Eike Cramer





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

umfangreiche Kampagne   kein Endlos- Modus
ordentliche Kulisse   UI nicht gut für PC angepasst
nette Logistik-Knobelei   etwas zu einfach
gute Bank-Mechanik   recht kurze Missionen
Warenketten mit Produktion und Upgrades   keine Signale
    sehr simple Logistik- Mechaniken
    etwas wenig Züge


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 19,99 Euro
Getestete Version Epic-Gamestore und Switch-Version
Sprachen Deutsch, Englisch
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Auf dem PC ist Railgrade Epic-Gamestore-Exklusiv.

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

Andraax schrieb am
Ohne Kollisionsgefahr, keine Signale, etc. Klingt zwar interessant, aber da bleibe ich bei anderen Vertretern. Auch wenn mich das eine oder andere Problem bei Factorio schon an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Vielleicht nehme ich es mal bei einem Sale mit. Mal sehen.
Mafuba schrieb am
Irgendwie sieht das für mich interessant aus. Danke für den Test!
StolleJay schrieb am
Der Trailer sah echt geil aus. Aber als ich das Gameplay und die Bilder sah ist mir schlecht geworden.
Schon wieder so ein "Block-Baukasten"-Spiel... Naja. Meine Erwartungen an einer Satisfactory Alternative waren wohl zu hoch...
schrieb am